Bom dia amigos.
Você fã da franquia Resident Evil com certeza deve sonhar em jogar as lendas chamadas Resident Evil 1,5 (há somente registros de uma única pessoa não envolvida no projeto que possui uma cópia do jogo com cerca de 70 a 80% do jogo concluído) e Resident Evil 3,5 (versão que foi cancelada de Resident Evil 4) versões que nunca chegaram a ser lançadas, mas despertam até hoje através de vídeos o sonho de que um dia serão disponibilizadas na internet.
Resident Evil 1 também teve duas versões betas que foram demonstradas em feiras no Japão, um pouco antes de seu lançamento.
Boa noite.
Segundo apurou o site ”FinalBoss”, a Microsoft esta estudando usar um novo tipo de mídias em seu Xbox 360, o novo formato seria uma nova versão do atual XGD2, este teria o nome de XGD3 e aumentaria em 1Gb a capacidade de armazenamentos dos atuais discos.
Segundo o “Finalboss” que buscou a informação num fórum de hackers e contanto não conta como um release oficial, a nova medida visa principalmente tentar combater a pirataria no console.
Na minha opinião com o aumento nas vendas do Kinect a Microsoft deu um novo fôlego para seu console e agora esta tomando medidas para que os novos jogos não sofram com a ação ilegal dos piratas.
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Saudações, galera. Espero que estejam bem.
Estou de volta, e hoje em especial com um assunto um pouco diferente: jornadas heróicas em ambientes futuristas. Primeiramente é necessário entendermos como muitas das narrativas – cinemáticas, lúdicas ou literárias – que conhecemos são construídas; as rédeas que nos direcionam nelas.
Já há alguns anos que os roteiros estão tornando-se similares, em suas mais diversas aplicações. Para ilustrar tal situação basta se atentar a qualquer narrativa atual onde, independente da mídia, personagens inicialmente comuns são levadas à situações incomuns, e a partir de então ganham habilidades, superam medos e fraquezas; tornam-se heróis. O fato é que nada disso ocorre a toa. Este “molde narrativo” foi, na verdade, rascunhado pelo pai da psicologia analítica Carl Gustav Jung, e posteriormente desenhado por Joseph Campbell em O Herói de Mil Faces – baseado principalmente em conceitos anteriormente abordados por Jung em sua obra O Homem e seus Símbolos.
Bom dia amigos.
Sejam bem vindos a mais um review do blog Fênix Down aqui no #Programadoresdejogos.
Essa semana estamos recebendo o Thiago Salvador, também conhecido como Ogro Himself, um grande fã da franquia, para discutirmos a evolução da série, jogabilidade e o seu novo visual ! Saiba o que na nossa opinião é tão marcante na série e descubra qual fatality é o mais doloroso !
Um botão de defesa é necessário ou sem ele não seria Mortal Kombat ?
Mortal Kombat é grosseiro ou apenas bem humorado ?
E Kratos nasceu ou não nasceu para esse jogo ? Essas e outras respostas você terá assistindo esse preview.
Boa tarde amigos.
Chegamos com mais uma edição do Overcast News o seu podcast semanal de games do Blog #Programadoresdejogos.
No programa dessa semana você confere:
- Leitura de comentários
- Duke Nukem Forever é mais uma vez adiado
- Resident Evil: Racoon City é confirmado para PS3 e Xbox 360
- Remasterizações de Resident Evil: Code Veronica e Resident Evil 4 são confirmadas para PS3 e Xbox 360
- Criador de Heavy Rain crítica repeticão de temas nos games
- Novo DLC para Mass Effect 2 chega no final de março
- Games que estão sendo jogados atualmente por nossa equipe
- Erros de Gravação