Boa noite amigos.
Sejam bem vindos a mais um episódio do Vlog do Luck aqui no Blog #Programadoresdejogos.
Após mais de uma década, Duke Nukem Forever finalmente foi lançado, mas… O que aconteceu com o Duke ?
Nessa edição do vlog do Luck, Lucas fala sobre os problemas de Duke Nukem Forever e discute a influência que uma produção demorada pode causar nas expectativas dos jogadores.
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Videolog do Lucas Patrício, jornalista gamer que conta semanalmente o que acha sobre lançamentos, polêmicas e notícias sobre jogos eletrônicos.
Vlog do Luck criado por @lucas_patricio (twitter)
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o problema não é nenhum dos dois, a verdade é falta de competência da produtora isso sim!!
pq não existe desculpa nenhuma do duke nukem ter sido uam decepção
O problema maior até acredito que não seja a produtora e sim os anos que o projeto ficou passando de mãos em mãos por várias equipes de desenvolvimento.
É uma pena, mas talvez o melhor caminho era o projeto original ter sido abandonado para logo em seguida um novo game, feito totalmente do zero ser lançado. Quem sabe o próximo game da franquia, não tenha melhor sorte.
OBS: Vale lembrar que o game está vendendo razoavelmente bem, isso pode ser o sinal que no caso, o hype e a nostalgia ajudaram bastante para o game vender bem.
Concordo plenamente.
Experimentei apenas a demo e o Moro tem razão a melhor saida era ter largado o projeto original e refazer tudo do zero.
Acredito num proximo e interessante Duke Nukem.
eu gostei do jogo achei super legal, agora eu nao ri nenhuma vez das piadas do duke
A demora de uma sequência gera muitas expectativas e isso faz com que avaliemos o produto final com um senso de crítica mais elevado. Claro que dificilmente uma sequência de um jogo antigo vai fazer os fãs fiquem com a boca aberta, mas já é alguma coisa para que novos games sejam criados e talvez um próximo que faça jus ao que todos esperam.
Vejam bem que Carmageddon está sendo feito, com a mesma equipe que produziu o primeiro em 1997. O que esperar desse jogo então?