Olá pessoal do #Programadoresdejogos
Este final de semana (sexta, sábado e domingo) na cidade de Las Vegas está rolando o Evolution Tournament, “Evo” para os íntimos.
Para quem não conhece o Evo é o maior campeonato de jogos de luta do mundo. Players do mundo inteiro se reúnem em Las Vegas para competir nos maiores jogos de luta do momento, neste caso: Marvel VS Capcom 3, Street Fighter IV: Arcade Edition, Blazblue Continuum Shift 2, Tekken 6 e Mortal Kombat 9.
As premiações não são nem um pouco modestas, os campeões levam 70 % do arrecadado nas inscrições de cada campeonato e o segundo lugar cerca de 20 %.
Se considerarmos que o campeonato de Street Fighter IV: AE de ontem teve uma eliminatória com, acreditem se quiser, 90 grupos de 16 pessoas o prêmio certamente não será baixo.
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Bom dia colegas do #Programadoresdejogos
Olá, sou o Raphael e a partir de hoje farei parte da equipe do Blog #Programadoresdejogos. Tenho 21 anos e curso Ciências da Computação na Federal de São Carlos, hoje vou falar um pouco sobre o impacto que o Nintendo 3DS teve na indústria desde seu lançamento.
O portátil foi lançado em Fevereiro no Japão e em Março no resto do mundo com o preço de 250 dólares, muitos analistas na época acharam o preço um pouco alto devido a capacidade gráfica do 3DS não ser superior a do Wii . Porém a promessa da capacidade 3D sem óculos ainda sim era impressionante o suficiente, o 3DS lançou com uma linha inicial de jogos bem fraca, incluindo Nintendogs + Cats e Super Street Fighter 3D, não havia grandes franquias como Mario e Zelda e o preço salgado afugentou os consumidores.
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Fala galera do #Programadoresdejogos.
Faz muitos anos que eu acompanho de longe o movimento dos MMOs, estes RPGs online em que no meu olhar distante só jogavam pessoas sem vida social ativa, na época em que via amigos jogarem “Tibia”, tinha vergonha alheia deles pois achava aquilo tudo muito escroto, não estou fazendo juízo de valor deste antigo game ou daqueles que gostam deste estilo de jogo, apenas dizendo que nunca fui muito chegado.
Anteriormente fiz uma pequena tentativa em jogar o D&D Online, também não fui muito feliz, mas desta vez por ter achado este game realmente muito fraco e pouco interessante.
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Olá galera do #Programadoresdejogos
Os jogos da série Donkey Kong Country são verdadeiros clássicos, e um dos fatores que fizeram os jogos da franquia se tornarem tão bons é a trilha sonora.
Os jogos são produzidos pela empresa RARE e a trilha de todos os jogos da IP são de David Wise, que compôs as músicas de quase todos os jogos da RARE, desde Battletoads de NES até Viva Piñata, lançado para a nova geração.
Bom dia amigos do #Programadoresdejogos.
Muito se fala da próxima geração de consoles, Julien Merceron, diretor de tecnologia da Square Enix declarou a revista “Videogamer” que a próxima geração de consoles um enorme salto nos gráficos dos jogos, ele afirma que os jogos tiraram proveito da técnica de iluminação global, muito utilizada em filmes de animação e que não pode ser utilizada nos jogos atuais devido a algumas limitações.
Confiram a declaração:
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