postimg
ago 2011 29

Bom dia “galeris” do #Programadoresdejogos

A indústria de games esta em um ponto de mudança. Sim, esta é uma afirmação perigosa, porém é a conclusão que cheguei ao ver o buraco financeiro na qual a Nintendo se enfiou, suas ações nunca estiveram tão baixas e como mencionado anteriormente, o 3DS está demorando muito para decolar.

Existem pessoas que não devem estar entendendo como o líder de mercado desta geração não esta conseguindo produzir resultados com seu novo portátil e nem construir a animação necessária para seu novo console. A resposta para esse problema é fácil de enxergar, a Nintendo se esqueceu do seu ponto forte: construir franchises poderosas que apelam para todo tipo de publico.

Venho dizendo desde 2008 quando o Wii estava em seu auge, não seria esse crescimento ilusório ?

Lembram daquela frase da E3 de 2006: “Everybody is a gamer“

Pois bem, essa frase na minha opinião é uma mentira, não é por que todos os tipos de pessoas estão jogando videogames que elas se tornaram gamers. E ainda mais importante que isso, não é o fato do vovô e da vovó terem um Wii na sala que vai fazer eles se comportarem como consumidores gamers.

O publico alvo do Wii, do Kinect e do move em sua grande maioria, não é gamer – sem generalizações, me considero gamer e adoro meu Wii, o alvo desses periféricos são pessoas comuns que se interessam por entretenimento interativo e que não vão comprar um videogame novo a cada cinco anos, principalmente quando o 3DS tem um design praticamente igual ao DS e a Nintendo falhou repetidamente em mostrar que isso era um novo produto, não um DS com funcionalidade 3D.

O que a casa do Mario não percebeu é que seu novo publico alvo não tem o mesmo nível de conhecimento e informações que os gamers tradicionais, cheguei a ouvir pessoas falando que o Wii U era um novo acessório tablet para o Wii.

Isso pode ter influenciado as vendas no publico casual, mas e o “informadíssimo” publico gamer ?

Ele abandonou a Nintendo há muitos anos por um motivo: faltaram jogos que apelassem a ele.

Não nego o sucesso da linha Wii X (sendo x igual à sports, play, music, etc..), mas esses jogos apelam somente ao seu novo publico ao contrário do que acontecia antigamente. Mario e Zelda são jogos que sempre apelaram para todo tipo de público, ou pelo menos eram do conhecimento do publico em geral.

No momento que a Nintendo mais precisou do seu público fiel ela percebeu que estava sem ele.

Cito a Nintendo, pois é o exemplo mais recente, porém a Microsoft não esta muito melhor.

Qual foi o investimento da Microsoft em novas franquias ?

Quais são as franquias da Microsoft ?

Sua resposta foi Halo e Fable ? Ótimo sem problemas amigo, mas qual foi o investimento em novas franquias ao longo dos últimos seis anos que o Xbox 360 esteve no mercado ? (Lembrando que: Alan Wake e Gears of War NÃO são da Microsoft).

“Ah, mas você não citou a Sony, você é sonysta !! Queime infiel !!”

Calma, não sou sonista, até por que acho esta mini guerra que as empresas incitam nos fãs é ridícula.

Mas não é a toa que nesse ano inteiro o Playstation 3 vendeu mais do que a concorrência (www.vgchartz.com), a Sony tem investido em novas franchises desde o momento que lançou o Ps3: Resistance, Uncharted, Infamous, LocoRoco, Patapon, Little Big Planet, etc. Todos games de sucesso, crítico e comercial, criados nos últimos 5 anos. Os frutos desse investimento estão surgindo agora, a Sony lançou/lançará 4 jogos de peso até o final do ano e seu console é o mais vendido mundialmente.

Comecei o post dizendo que a indústria de games esta em um ponto de mudança e termino minha análise com a mesma frase. As empresas teimam em repetir que os smartphones estão machucando o mercado de videogames portáteis, como eu sou velho de guerra devo lembrar que lá na época do Nintendinho e do Atari diziam que os computadores portáteis levariam a Nintendo e a Atari a falência.

A mudança que eu vejo é que esse mercado ilusório que inflou a indústria de games vai desaparecer ou diminuir consideravelmente, e ai quem vai dominar a indústria serão as empresar que tiverem a maior quantidade de franchises exclusivas de qualidade pois o mercado consumidor será cada vez menos de consumidores comuns e cada vez mais lotado de gamers.

Aquele abraço a todos !

Raphael de Faria

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Porque interatividade nunca vai superar franchises poderosas, 5.0 out of 5 based on 7 ratings

7 Comentários

  1. Moro disse:

    Ótimo artigo, não sei porque prevejo pedras de "Nintendistas" depois de ler isso. :)

  2. O Chefe disse:

    Assino embaixo. Ótimo post Raphael.

  3. Arthur Br disse:

    concordo plenamente!!!!
    Esse post ficou ótimo

  4. @iberemoreno disse:

    sou nintendista, mas de uns 2 anos para cá comecei a desejar q ele virasse um PS3… a Nintendo está dando um tiro no pé. O problema é qto tempo eles vão demorar para notar isso…

  5. O Chefe disse:

    Olha eu acho que eles ja notaram. O problema na minha opinião é que o WiiU teria mais chances de sucesso se tivesse sido lançado ha 1 ano atras ou no inicio deste ano, o nome comercial do console tambem foi muito mal escolhido, até um Wii 2 ficaria melhor que este nome estranho, a grande verdade é que a Nintendo terá muitos problemas nos proximos anos e minha unica torcida é que ela não feche as portas.

    Ou claro que este novo console tenho jogos e um poder realmente surpreendente.

    Gostaria de destacar a ótima analise que o Raphael fez do 3DS realmente nem o design do console mudaram, isto com certeza não ajuda nada no ambito comercial do mesmo.

    Abraços

  6. Raphael de Faria disse:

    Não acho que a Nintendo vá falir, ela já esteve em uma situação ainda mais desesperadora com a era N64 e Gamecube. A diferença é que naquelas gerações o portátil da Nintendo era tão forte que acabava por salvar a empresa. Desta vez se o WiiU não decolar para salvar o 3DS ninguem sabe o que poderá acontecer.

    • O Chefe disse:

      Ai que está. Acho que este é o grande calcanhar de aquiles, nunca tivemos um cenario com os dois mercados fortes da Nintendo (portatil e console) sendo um fracasso.

      Eu ficaria tranquilo quanto ao futuro da Nintendo se o 3DS tivesse mantido o anterior sucesso da empresa nos portateis, agora ele sendo um fracasso e o Wii U uma aposta ficam todas fichas jogadas num projeto que pode ou não ter sucesso, um projeto de risco ainda mais para uma empresa de capital aberto.

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