Bom dia “galeris” do #Programadoresdejogos
A indústria de games esta em um ponto de mudança. Sim, esta é uma afirmação perigosa, porém é a conclusão que cheguei ao ver o buraco financeiro na qual a Nintendo se enfiou, suas ações nunca estiveram tão baixas e como mencionado anteriormente, o 3DS está demorando muito para decolar.
Existem pessoas que não devem estar entendendo como o líder de mercado desta geração não esta conseguindo produzir resultados com seu novo portátil e nem construir a animação necessária para seu novo console. A resposta para esse problema é fácil de enxergar, a Nintendo se esqueceu do seu ponto forte: construir franchises poderosas que apelam para todo tipo de publico.
Venho dizendo desde 2008 quando o Wii estava em seu auge, não seria esse crescimento ilusório ?
Lembram daquela frase da E3 de 2006: “Everybody is a gamer“
Pois bem, essa frase na minha opinião é uma mentira, não é por que todos os tipos de pessoas estão jogando videogames que elas se tornaram gamers. E ainda mais importante que isso, não é o fato do vovô e da vovó terem um Wii na sala que vai fazer eles se comportarem como consumidores gamers.
O publico alvo do Wii, do Kinect e do move em sua grande maioria, não é gamer – sem generalizações, me considero gamer e adoro meu Wii, o alvo desses periféricos são pessoas comuns que se interessam por entretenimento interativo e que não vão comprar um videogame novo a cada cinco anos, principalmente quando o 3DS tem um design praticamente igual ao DS e a Nintendo falhou repetidamente em mostrar que isso era um novo produto, não um DS com funcionalidade 3D.
O que a casa do Mario não percebeu é que seu novo publico alvo não tem o mesmo nível de conhecimento e informações que os gamers tradicionais, cheguei a ouvir pessoas falando que o Wii U era um novo acessório tablet para o Wii.
Isso pode ter influenciado as vendas no publico casual, mas e o “informadíssimo” publico gamer ?
Ele abandonou a Nintendo há muitos anos por um motivo: faltaram jogos que apelassem a ele.
Não nego o sucesso da linha Wii X (sendo x igual à sports, play, music, etc..), mas esses jogos apelam somente ao seu novo publico ao contrário do que acontecia antigamente. Mario e Zelda são jogos que sempre apelaram para todo tipo de público, ou pelo menos eram do conhecimento do publico em geral.
No momento que a Nintendo mais precisou do seu público fiel ela percebeu que estava sem ele.
Cito a Nintendo, pois é o exemplo mais recente, porém a Microsoft não esta muito melhor.
Qual foi o investimento da Microsoft em novas franquias ?
Quais são as franquias da Microsoft ?
Sua resposta foi Halo e Fable ? Ótimo sem problemas amigo, mas qual foi o investimento em novas franquias ao longo dos últimos seis anos que o Xbox 360 esteve no mercado ? (Lembrando que: Alan Wake e Gears of War NÃO são da Microsoft).
“Ah, mas você não citou a Sony, você é sonysta !! Queime infiel !!”
Calma, não sou sonista, até por que acho esta mini guerra que as empresas incitam nos fãs é ridícula.
Mas não é a toa que nesse ano inteiro o Playstation 3 vendeu mais do que a concorrência (www.vgchartz.com), a Sony tem investido em novas franchises desde o momento que lançou o Ps3: Resistance, Uncharted, Infamous, LocoRoco, Patapon, Little Big Planet, etc. Todos games de sucesso, crítico e comercial, criados nos últimos 5 anos. Os frutos desse investimento estão surgindo agora, a Sony lançou/lançará 4 jogos de peso até o final do ano e seu console é o mais vendido mundialmente.
Comecei o post dizendo que a indústria de games esta em um ponto de mudança e termino minha análise com a mesma frase. As empresas teimam em repetir que os smartphones estão machucando o mercado de videogames portáteis, como eu sou velho de guerra devo lembrar que lá na época do Nintendinho e do Atari diziam que os computadores portáteis levariam a Nintendo e a Atari a falência.
A mudança que eu vejo é que esse mercado ilusório que inflou a indústria de games vai desaparecer ou diminuir consideravelmente, e ai quem vai dominar a indústria serão as empresar que tiverem a maior quantidade de franchises exclusivas de qualidade pois o mercado consumidor será cada vez menos de consumidores comuns e cada vez mais lotado de gamers.
Aquele abraço a todos !
Raphael de Faria
Ótimo artigo, não sei porque prevejo pedras de "Nintendistas" depois de ler isso.
Assino embaixo. Ótimo post Raphael.
concordo plenamente!!!!
Esse post ficou ótimo
sou nintendista, mas de uns 2 anos para cá comecei a desejar q ele virasse um PS3… a Nintendo está dando um tiro no pé. O problema é qto tempo eles vão demorar para notar isso…
Olha eu acho que eles ja notaram. O problema na minha opinião é que o WiiU teria mais chances de sucesso se tivesse sido lançado ha 1 ano atras ou no inicio deste ano, o nome comercial do console tambem foi muito mal escolhido, até um Wii 2 ficaria melhor que este nome estranho, a grande verdade é que a Nintendo terá muitos problemas nos proximos anos e minha unica torcida é que ela não feche as portas.
Ou claro que este novo console tenho jogos e um poder realmente surpreendente.
Gostaria de destacar a ótima analise que o Raphael fez do 3DS realmente nem o design do console mudaram, isto com certeza não ajuda nada no ambito comercial do mesmo.
Abraços
Não acho que a Nintendo vá falir, ela já esteve em uma situação ainda mais desesperadora com a era N64 e Gamecube. A diferença é que naquelas gerações o portátil da Nintendo era tão forte que acabava por salvar a empresa. Desta vez se o WiiU não decolar para salvar o 3DS ninguem sabe o que poderá acontecer.
Ai que está. Acho que este é o grande calcanhar de aquiles, nunca tivemos um cenario com os dois mercados fortes da Nintendo (portatil e console) sendo um fracasso.
Eu ficaria tranquilo quanto ao futuro da Nintendo se o 3DS tivesse mantido o anterior sucesso da empresa nos portateis, agora ele sendo um fracasso e o Wii U uma aposta ficam todas fichas jogadas num projeto que pode ou não ter sucesso, um projeto de risco ainda mais para uma empresa de capital aberto.