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	<title>#Programadoresdejogos - Veja os Games de Outra Maneira - Sony &#124; Microsoft &#124; Nintendo &#124; PC &#187; E3 09</title>
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	<description>Veja os Games de Outra Maneira</description>
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		<title>Alan Wake Gameplay</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 03:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri Zombie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[x-box-360]]></category>

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		<description><![CDATA[Clique embaixo para ver o vídeo em qualidade decente. Video Games &#124; Alan Wake &#124; SDCC 09: Waking Nightmare Gameplay (Cam) XBox 360 &#124; Playstation 3 &#124; Nintendo Wii Vídeo do Gameplay de Alan Wake mostrado na E3. Pra quem não viu, chance de ver ^^. Esse jogo promete! Survivel de mapa aberto&#8230; Alan Wake [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-794" title="alan-wake-xbox-360" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2009/07/alan-wake-xbox-360.jpg" alt="alan-wake-xbox-360" width="280" height="400" /></p>
<p>Clique embaixo para ver o vídeo em qualidade decente.</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53344"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53344" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/1608.html" title="Alan Wake">Alan Wake</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/53344.html" title="SDCC 09: Waking Nightmare Gameplay (Cam)">SDCC 09: Waking Nightmare Gameplay (Cam)</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div>
</div>
</div>
<p>Vídeo do Gameplay de Alan Wake mostrado na E3. Pra quem não viu, chance de ver ^^.</p>
<p>Esse jogo promete! Survivel de mapa aberto&#8230; Alan Wake Up!
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
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		<title>Podcast &#8211; Programa 6</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/07/podcast-programa-6.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/07/podcast-programa-6.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Chegamos ao 6º Programa, a equipe do podcast troca uma idéia e faz um resumo sobre a E3 2009. Também no programa você confere os games que estão sendo jogados nessa ultima semana e uma discussão interessante sobre Gran Turismo 5 e Grid. Bom programa a todos.. Download Participantes: O Chefe, Moro e Zombie Email [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2009%2F07%2Fpodcast-programa-6.html"><br />
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/podcast/Programa6.mp3"><img class="alignnone size-full wp-image-714" title="feed_general" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2009/07/feed_general.png" alt="feed_general" width="200" height="180" /></a><br />
<br/><br />
Chegamos ao 6º Programa, a equipe do podcast troca uma idéia e faz um resumo sobre a E3 2009.</p>
<p>Também no programa você confere os games que estão sendo jogados nessa ultima semana e uma discussão interessante sobre Gran Turismo 5 e Grid.</p>
<p>Bom programa a todos..<span id="more-709"></span></p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/podcast/Programa6.mp3">Download</a></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Participantes:</span> O Chefe, Moro e Zombie<br />
<span style="font-weight: bold;font-family:verdana;font-size:85%;">Email para contato:</span><span style="font-size:85%;"><span style="font-family:verdana;"> </span></span><a href="mailto:contato@canalprogramadoresdejogos.com.br">contato@canalprogramadoresdejogos.com.br</a></p>
<p><embed src="http://www.google.com/reader/ui/3523697345-audio-player.swf" flashvars="audioUrl=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/podcast/Programa6.mp3" width="400" height="27" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></p>
<p><br/></p>
<p><br/><br />
Abraço..</p>
<p>By moro.
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
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		<item>
		<title>Novidade &#8211; Metal Gear Solid: Rising será multiplataforma.</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/novidade-metal-gear-solid-rising-sera-multiplataforma.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/novidade-metal-gear-solid-rising-sera-multiplataforma.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 13:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Sim é isso mesmo que você está lendo, o próprio Hideo Kojima ontem na conferência da Konami confirmou e anunciou o novo título Metal Gear Solid: Rising para as plataformas PC e PS3 além claro da versão para Xbox 360. OBS: Na conferência realizada pela Microsoft na E3 não ficou claro se o game seria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Sim é isso mesmo que você está lendo, o próprio Hideo Kojima ontem na conferência  da Konami confirmou e anunciou o novo título Metal Gear Solid: Rising para as plataformas PC e PS3 além claro da versão para Xbox 360.</p>
<p>OBS: Na conferência realizada pela Microsoft na E3 não ficou claro se o game seria exclusivo do Xbox 360 ou se também sairia em outras plataformas.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">O final do trailer abaixo comprova a informação:</span></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SK70sU3P-ws&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SK70sU3P-ws&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Será uma tendência ? Em gerações passadas a diferença entre os consoles era seus exclusivos, diferença esta que pesava para a familia Playstation, onde franquias importantes como: Final Fantasy, GTA, Teken, Winning Eleven, Metal Gear, entre outros você só encontrava em um console Playstation.</p>
<p>Hoje em dia as coisas mudaram, a Microsoft nessa geração foi tirando uma franquia após a outra de seu concorrente.</p>
<p>A Sony começou a mexer seus pauzinhos e já retirou da Microsoft, as exclusividades de: lost planet, talvez Mass Efect e os novos boatos dão conta de que Splinter Cell também irá aparecer no Playstation 3 da Sony.</p>
<p>Tendência de mercado ? Talvez. Consenso entre a comunidade é que nós Gamers somos os maiores beneficiados com isso.</p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>A incógnita da Geração &#8211; Gran Turismo 5</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/a-incognita-da-geracao-gran-turismo-5.html</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 12:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Gran Turismo 5 sempre foi considerado um dos melhores simuladores de corrida já lançado, se não o melhor. De geração em geração a Sony presenteia seu console com um game da franquia. Mas até agora o que apareceu nessa geração, foi somente trailers atrás de trailers, várias datas de lançamento (OBS: todas adiadas) e poucas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SifB0QNvDzI/AAAAAAAAAgI/ZdV8Bffu7b4/s1600-h/nascar.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343452586348318514" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 149px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SifB0QNvDzI/AAAAAAAAAgI/ZdV8Bffu7b4/s320/nascar.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Gran Turismo 5 sempre foi considerado um dos melhores simuladores de corrida já lançado, se não o melhor. De geração em geração a Sony presenteia seu console com um game da franquia.</p>
<p>Mas até agora o que apareceu nessa geração, foi somente trailers atrás de trailers, várias datas de lançamento (OBS: todas adiadas) e poucas informações sobre o game.<br />
<br/><br />
O grande problema da série Gran Turismo sempre foi o sistema de danos, que alias nunca existiu. Ou seja, você podia bater sua Ferrari em qualquer muro ou adversário que nada acontecia, e isso para um simulador de carros era um erro imperdoável em minha opinião.</p>
<p>Um pouco dessa historia mudou com a conferencia da Sony na E3 nesse ultimo dia 2.</p>
<p>Apesar do trailer não demonstrar nenhuma cena &#8220;in game&#8221;, deu para notar 3 detalhes que animam os fãs da franquia e um deles aparentemente irá resolver o maior problema da série que já foi citado anteriormente, o sistema de danos.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gZQAvtt0j0k&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gZQAvtt0j0k&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>O sistema de danos não foi anunciado oficialmente, mas o trailer do game, deixa quase certo que essa adição enfim chegará à série.</p>
<p>As outras duas grandes novidades foram a inclusão das categorias Nascar e a de Rally WRC (World Rally Championship), com seus carros oficiais.</p>
<p>Gran Turismo tem previsão de lançamento para &#8220;algum dia&#8221; do ano de 2010.</p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Project Natal</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/project-natal.html</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 05:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Duff Reed</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Porque este nome ? Bom, a homenagem vem por conta do fato de Alex Kipman, gerente da Microsoft responsável pelo desenvolvimento do projeto, ser brasileiro. Assim, ele optou pelo nome que remete ao país de origem dele e também porque a palavra natal deriva do verbo em latim que significa nascimento. Dessa forma a expectativa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2009%2F06%2Fproject-natal.html&amp;source=blogpdj&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><span style="font-weight: bold;">Porque este nome ?</span></p>
<p>Bom, a homenagem vem por conta do fato de <span style="font-style: italic;">Alex Kipman</span>, gerente da <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span> responsável pelo desenvolvimento do projeto, ser brasileiro. Assim, ele optou pelo nome que remete ao país de origem dele e também porque a palavra natal deriva do verbo em latim que significa nascimento. Dessa forma a expectativa de todos na Microsoft é de que o <span style="font-weight: bold;">Project Nata</span>l faça nascer um novo público para o <span style="font-weight: bold;">XBOX 360</span>, ou seja, uma legião de <span style="font-style: italic;">Casual Players</span>.</p>
<p>O <span style="font-weight: bold;">Project Natal</span> é um sistema composto por câmeras, sensores e microfones que transformam o seu próprio corpo no controle(opa, não foi para isso que o <span style="font-weight: bold;">EYETOY</span> foi feito ?), reconhecendo todos os seus movimentos, a sua face e até mesmo a sua voz para controlar tudo o que acontece na tela. Além disto ele também pode reconhecer outras pessoas ao seu lado, assim vocês podem jogar juntos para aumentar ainda mais a diversão.</p>
<p>Este controle pode servir para muito mais do que jogos, como conversar com seus amigos, controlar vídeos no media center, experimentar roupas antes de comprar e muito, muito mais, afinal as possibilidades para algo assim são quase infinitas.</p>
<p>Abaixo estão alguns vídeos da demonstração feita ao vivo na conferência da <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span> na <span style="font-weight: bold;">E3 2009</span> que aconteceu na última segunda-feira dia 01/06/2009.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/09-yAnwiIRU&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/09-yAnwiIRU&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ie02k3eAvxY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ie02k3eAvxY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Todos ficaram, inclusive eu, impressionados com o video &#8220;<span style="font-style: italic;">Peter Molyneux&#8221;</span> que mostra o poder do <span style="font-weight: bold;">360 Motion Controller</span>.</p>
<p>Veja o video.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dWnZOseA3Lw&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dWnZOseA3Lw&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Muito Legal né !?!?!?</p>
<p>Penso: &#8220;Será o futuro dos jogos de <span style="font-weight: bold;">RPG</span> ???&#8221;</p>
<p>Com certeza seria muito mais emocionante do que você ficar horas e horas pulando aquele monte de blábláblá que existem na maioria dos RPGs. aiuahiuahiahia (P.S. Sou fãzaço de RPG&#8230;mas que o blábláblá cansa&#8230;isso é FATO !)</p>
<p>A <span style="font-weight: bold;">Microsoft</span> atravez desse novo acessório tenta chamar atenção de Casual Players para o <span style="font-weight: bold;">XBOX 360</span>. Nada contra jogadores casuais, alias, graças a eles o <span style="font-weight: bold;">Wii</span> vende muito, mas fico sempre com o pé atrás, porque <span style="font-style: italic;">Casual Players</span> sempre soa como joguinhos toscos, fáceis e mal feitos.</p>
<p>Na opinião desse que escreve a vocês, talvez o <span style="font-weight: bold;">360 Motion Controller</span> não seja um sucesso nessa geração, mas lança tendência para a próxima. É esperar para ver e jogar. =)</p>
<p>Abraço gurizada,</p>
<p>Duff Reed®
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			</a>
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		<title>Impressões &#8211; Conferência Sony &#8211; By Moro</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/impressoes-conferencia-sony-by-moro.html</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 22:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje exatamente as 15:00 horário de Brasília, o mundo dos games ficou voltado para Los Angeles mais precisamente na conferencia da Sony. Conferência que durou mais de duas horas (a maior conferencia entre três grandes empresas). Depois de uma espetacular apresentação da Microsoft no dia de ontem, varias perguntas apareceram diante desta conferência. Sairia um [...]]]></description>
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Hoje exatamente as 15:00 horário de Brasília, o mundo dos games ficou voltado para Los Angeles mais precisamente na conferencia da Sony.</p>
<p>Conferência que durou mais de duas horas (a maior conferencia entre três grandes empresas).</p>
<p>Depois de uma espetacular apresentação da Microsoft no dia de ontem, varias perguntas apareceram diante desta conferência.</p>
<p><strong>Sairia um Metal Gear Exclusivo para o PS3 ?</strong></p>
<p><strong>Gran turismo enfim será demonstrado ?</strong></p>
<p><strong>O projeto Trico será revelado ?</strong></p>
<p><strong>A Sony ira contra atacar o brilhante Sistema de Captura de movimentos apresentado pela Microsoft ?</strong></p>
<p>Algumas perguntas foram respondidas, outras já não. Vamos começar.</p>
<p>Fiquei atento durante as quase duas horas de conferência e o que pude notar é que a Sony até que um dia focou seus esforços em um PS3 mais forte em jogos e em exclusividades.</p>
<p>Uncharted 2 foi demonstrado numa demo fantástica que impressionou a todos os presentes na conferencia, arrancando vários aplausos.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CXfrclmTXGM&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CXfrclmTXGM&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>MAG mais um FPS exclusivo da empresa japonesa demonstrou o poder da rede PSN e de processamento da maquina da Sony com um multiplayer absurdo de 256 players sem lag algum.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xjytsuOLYGE&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xjytsuOLYGE&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Também foi demonstrado uma demo do agora Multiplataforma Final Fantasy 13 e logo em seguida a primeira bomba do dia: Final Fantasy 14 será exclusivo do PS3.</p>
<p>Mais um momento interessante da conferência foi quando de repente é anunciado o nome de Hideo Kojima, e ele entra no palco arrancando aplausos.</p>
<p>Foi a vez da Sony anunciar que a seqüência direta de Metal Gear 4 irá aparecer com exclusividade no seu PSP.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8GavODQq6WY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8GavODQq6WY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Alias o portátil da Sony tomou um grande espaço da conferencia, o que demonstra o empenho da Sony quanto ao sucesso de seu portátil.</p>
<p>Agora eu chego ao momento polemico da conferência, a Sony demonstrou seu controle de movimento &#8220;a la Wii&#8221;. O que posso dizer dele ?</p>
<p>O controle de movimento da Sony está entre o Wiimote e o controle de movimento do Xbox 360. Com o uso da Playstation eye foi demonstrado vários mini-games que usam as funções de reconhecimento 1:1.</p>
<p>O controle da Sony está bem atrás do periférico da Microsoft, está mais para uma evolução natural do Wiimote do que uma grande revolução. Totalmente dispensável.</p>
<p>Chegamos ao ápice da conferência, final de conferência fodastica.</p>
<p>The Last Guardian é revelado, a seqüência natural de Shadow of Colussus é demonstrada na feira e deixa o publico perplexo, o game mostra gráficos espetaculares num ambiente que lembra muito Shadow of Colossus, mas com pitadas de ICO.</p>
<p>Um trailer eletrizante.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AZHjErufjMI&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AZHjErufjMI&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Logo após para finalizar a conferencia, entra os produtores de God of War 3 para demonstrar uma demo do game. E ai meu velho a E3 vem abaixo, o jogo é espetacular, incrível, foda o que você preferir. Estou sem palavras, fique com o vídeo, ele fala por si só.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ou2b5OlTiQ8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ou2b5OlTiQ8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>De pontos negativos, o maior a meu ver foi o trailer de Gran Turismo 5 sem nada do game play e muito menos uma data de lançamento. E o outro negativo foi talvez a demonstração do controle de movimento que mais parece um clone melhorado do Wiimote.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gaQsXdKbUw8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gaQsXdKbUw8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>A conferência da Sony foi ótima, e mais competente que a da Microsoft no velho e bom “arroz com feijão” , ou seja, os jogos.</p>
<p>Que em minha opinião é o mais importante em um console, vários jogos exclusivos e de muita qualidade foram demonstrados na conferência, ajudando o PS3 a ter a melhor biblioteca de jogos dessa geração, principalmente nos últimos dois anos.</p>
<p>Destaque especial para Uncharted2 , The Last Guardian e principalmente God of War 3.</p>
<p><strong>Qual foi a melhor conferência ?</strong></p>
<p>Em apresentação e inovação venceu em minha opinião a Microsoft, mas em jogos venceu a Sony. A Nintendo ficou com o Wiimote. Kkkkk..</p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
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		<title>Impressões &#8211; Conferência Nintendo &#8211; By Moro</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom, o que falar da conferência da Nintendo, que aconteceu hoje em Los Angeles ? Essa analise tem que ser feita por dois lados. Por um lado, o lado dos portáteis, a conferência foi bastante produtiva para os donos do DS. Novidades como enviar fotos pelo DSi para o Facebook foram bastante bem recebidas pelo [...]]]></description>
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Bom, o que falar da conferência da Nintendo, que aconteceu hoje em Los Angeles ?</p>
<p>Essa analise tem que ser feita por dois lados.</p>
<p>Por um lado, o lado dos portáteis, a conferência foi bastante produtiva para os donos do DS.</p>
<p>Novidades como enviar fotos pelo DSi para o Facebook foram bastante bem recebidas pelo publico que lotava a conferência da Nintendo.</p>
<p>Vários games foram anunciados para o portátil da Nintendo, games como:</p>
<p>Mario &amp; Luigi, Kingdom Hearts 358/2 Days, Golden Sun, WarioWare Myself, COP: The Recruit da Ubisoft, entre outros.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wHRnT7jqZl0&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wHRnT7jqZl0&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Já pelo lado dos consoles de mesa, respondo fácil.</p>
<p>Sabe aquela sensação de “deja vu”, de passado ? Sim a conferência da Nintendo foi totalmente brochante e dispensável nesse ponto.</p>
<p>Só não foi uma decepção por completo, pelo anuncio de dois games fodásticos: Super Mario Galaxy 2 e um novo Metroid: Other M que está sendo feito em conjunto com a ninja team (Produtora de Ninja Gaiden.</p>
<p><strong>Alias esse foi o ápice da conferência, um belo trailer foi demonstrado do jogo.</strong></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tuxDSuYnGPQ&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tuxDSuYnGPQ&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Também hoje foi demonstrado o Wii Motion plus, acessório que melhora os movimentos do Wiimote, jogos como Wii Resort e alguns mini-games como um de basquete e arco e flecha foram jogados para demonstrar a precisão do periférico.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S7Vk0A1uYpY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S7Vk0A1uYpY&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Em minha opinião o Wii Motion Plus peca em dois aspectos, tenta remendar uma promessa feita pela Nintendo quando lançou seu Wii, não era ela mesma que dizia que o Wiimote era perfeito, simplesmente captava todos os movimentos e tal ?</p>
<p>E peca por ser mais um acessório para seu console que é infestado pelos mesmos e de não ser compatível com os games anteriores, a meu ver um erro grave.</p>
<p>OBS: Depois do 360 Motion Controller o Wii motion cheira a passado.</p>
<p>Para finalizar, quero dizer que mais uma vez a Nintendo decepcionou seu publico, seja ele casual ou não com uma conferência fraquíssima em relação a seus concorrentes.</p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
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		<title>Conferência da Sony &#8211; E3 2009 &#8211; Ao vivo</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Fiquem agora com a conferência da Sony &#8211; ao vivo http://www.justin.tv/widgets/jtv_player.swfWatch live video from G4TV &#8211; LIVE at E3 2009 on Justin.tv Abraço. By moro..]]></description>
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<p>Fiquem agora com a conferência da Sony &#8211; ao vivo</p>
<p>http://www.justin.tv/widgets/jtv_player.swf<a style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://www.justin.tv/g4tv_e3">Watch live video from G4TV &#8211; LIVE at E3 2009 on Justin.tv</a></p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
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		<title>Conferência &#8211; Nintendo &#8211; E3 &#8211; Ao vivo</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/conferencia-nintendo%e3ao-vivo.html</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/conferencia-nintendo%e3ao-vivo.html</guid>
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			</a>
		</div>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SiVY2iKoPBI/AAAAAAAAAfY/aLC67RZgPyY/s1600-h/418840nintendo-logo.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SiVY2iKoPBI/AAAAAAAAAfY/aLC67RZgPyY/s320/418840nintendo-logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342774226852527122" border="0" /></a></p>
<p>Fiquem com a conferência da Nintendo &#8211; ao vivo</p>
<p>http://www.justin.tv/widgets/jtv_player.swf<a href="http://www.justin.tv/g4tv_e3" style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;">Watch live video from G4TV &#8211; LIVE at E3 2009 on Justin.tv</a></p>
<p>Abraço.</p>
<p>By moro..
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Impressões &#8211; Conferência Microsoft &#8211; By Moro</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/impressoes-conferencia-microsoft-by-moro.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/impressoes-conferencia-microsoft-by-moro.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 00:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom depois de acompanhar a conferência da Microsoft hoje à tarde, alias antes de qualquer opinião quero dar os parabéns a Microsoft pelo bom gosto e qualidade de sua conferência. A Sony se não demonstrar God Of War 3, Gran Turismo 5 com danos e uma data de lançamento, e talvez alguma surpresa em relação [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SiSdEFzZkFI/AAAAAAAAAfI/fzZTKP-J7ns/s1600-h/electronicentertainmentexpo.png"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342567751571050578" style="width: 225px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IE82OHw4eh8/SiSdEFzZkFI/AAAAAAAAAfI/fzZTKP-J7ns/s320/electronicentertainmentexpo.png" border="0" alt="" /></a></div>
<div><br/></p>
<div>Bom depois de acompanhar a conferência da Microsoft hoje à tarde, alias antes de qualquer opinião quero dar os parabéns a Microsoft pelo bom gosto e qualidade de sua conferência.</div>
<p><br/></p>
<div>A Sony se não demonstrar God Of War 3, Gran Turismo 5 com danos e uma data de lançamento, e talvez alguma surpresa em relação a sério Metal Gear concerteza ira ficar em maus lençóis nessa E3, alias, por favor, Sony não venha com sensor de movimento. Kkk.</div>
<p><br/></p>
<div>Antes de postar qualquer impressão me permiti refletir, buscar informações e acima de tudo tentar dar um relato imparcial e principalmente honesto sobre as duas grandes “bombas” que Microsoft nós presenteou hoje à tarde.</div>
<p><br/></p>
<div><strong>Exclusividade &#8211; Metal Gear Rising</strong></div>
<p><br/></p>
<div>Melhor momento da conferência, mais uma franquia exclusiva que a Microsoft retira da Sony, assim como Final Fantasy em 2008 a Microsoft da um grande passo em direção a “vitoria” em números de consoles vendidos nessa geração em cima da Sony.</div>
<p><br/><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UuQNpxiRPO8&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/UuQNpxiRPO8&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div><br/>Agora o ponto polêmico, pelo menos em minha opinião: <strong>360 Motion Controller<br />
</strong></div>
<p><br/></p>
<div>Antes de qualquer coisa quero dizer que fiquei impressionado com a qualidade do software que faz a interação entre o gamer e a câmera.</div>
<p><br/></p>
<div>Um acessório que coloca por terra toda a inovação do Nintendo Wii ? Não, na minha opinião não.</p>
<p>Ficou surpreso ? eu explico.</p></div>
<p><br/></p>
<div>O <span style="font-weight: bold;">360 Motion Controller</span> nada mais é que uma Playstation eye melhorada, alias bem melhorada, com um puta software que é o que faz toda a diferença.</div>
<p><br/><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KTarqm4FCDY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/KTarqm4FCDY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<br/>
<div>
Tudo que a Playstation Eye prometeu e nunca cumpriu, o acessório da Microsoft cumpri e com muita competência.<br/><br/><br />
Promessa de lançamento ? talvez em 2010, e o preço sugerido até agora por analistas e por vários fóruns especializados chega na casa de 200 Dólares.</div>
<p><br/></p>
<div>Na minha opinião com um preço tão alto e com o final dessa geração se aproximando, acho praticamente impossível que esse espetacular acessório seja usado em games como o Nintendo Wii faz. Um Video game que sim foi desenvolvido com um conceito de jogos em cima de um controle com sensor de movimento, ou seja, o joystick no caso é o acessório.</div>
<p><br/></p>
<div>Abraço.</div>
<div>By moro..</div>
</div>
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			</a>
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		<item>
		<title>E3 &#8211; Metal Gear: Rising no X-Box 360 !!!</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/e3-metal-gear-rising-no-x-box-360.html</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ochefe</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje na E3 que teve cobertura aqui no #programadoresdejogos foi anunciado o primeiro jogo da serie &#8220;Metal Gear&#8221; para o console da Microsoft. Pelo que tudo indica será um jogo &#8220;diferente&#8221; dos outros da serie dando mais foco para &#8220;ação&#8221; do que para as &#8220;táticas de espionagem&#8221; como os outros da serie, tudo especulação até [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0YxXPUH_3rc/SiRKt5tz4LI/AAAAAAAAALw/MkxNWIUDBeM/s1600-h/mgsrising.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 152px; height: 168px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0YxXPUH_3rc/SiRKt5tz4LI/AAAAAAAAALw/MkxNWIUDBeM/s320/mgsrising.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342477210415784114" border="0" /></a>Hoje na E3 que teve cobertura aqui no #programadoresdejogos foi anunciado o primeiro jogo da serie &#8220;Metal Gear&#8221; para o console da Microsoft. Pelo que tudo indica será um jogo &#8220;diferente&#8221; dos outros da serie dando mais foco para &#8220;ação&#8221; do que para as &#8220;táticas de espionagem&#8221; como os outros da serie, tudo especulação até o momento quanto a jogabilidade, o criador Hideo Kojima apenas disse que seria uma experiência &#8220;diferentes dos outros jogos da serie&#8221;. Nada foi dito quanto uma possível exclusividade do titulo para o console do senhor Bill, mas a verdade que ele esta ganhando um certo &#8220;empurrão&#8221; neste final de geração.</p>
<p>hugs IL CAPO
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			</a>
		</div>
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		<item>
		<title>Impressões da Conferência da Microsoft na E3</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2009/06/impressoes-da-conferencia-da-microsoft-na-e3.html</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Duff Reed</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 09]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de acompanhar ao vivo em nosso humilde blog a conferência da Microsoft, a primeira coisa que irei falar&#8230; MUITO FODA !!!!!! Olha sinceramente vai ser difícil a Nintendo ou a Sony bater as inovações que Microsoft propos na sua conferência. Mas porquêêêê tanto entusiasmo ??? Vamos por partes. Do início até a metade da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.hiphopgamershow.com/wp-content/uploads/2009/04/electronicentertainmentexpo.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 226px; height: 268px;" src="http://www.hiphopgamershow.com/wp-content/uploads/2009/04/electronicentertainmentexpo.png" border="0" alt="" /></a><br />
Depois de acompanhar ao vivo em nosso humilde blog a conferência da Microsoft, a primeira coisa que irei falar&#8230; <span style="font-weight: bold;">MUITO FODA</span> !!!!!! Olha sinceramente vai ser difícil a Nintendo ou a Sony bater as inovações que Microsoft propos na sua conferência.</p>
<p>Mas porquêêêê tanto entusiasmo ???</p>
<p>Vamos por partes.</p>
<p>Do início até a metade da conferência estava mais do mesmo, ou seja, uns joguinhos novos, outros nem tanto, e assim estava me deixando um pouco decepcionado. Foi então que a M$ tinha deixado o melhor para o final.</p>
<p>O rumo da conferência começou a mudar quando foi demonstrado o primeiro Gameplay do <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Alan Wake</span>, jogo simplesmente muito bem feito, com tom cinematográfico que chega na metade do ano que vem. Depois foi confirmado, pelo próprio<span style="font-style: italic;"> Kojima</span>, <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Metal Gear Solid Rising</span> então aí pensei que fosse o CLIMAX da apresentação da Microsoft.</p>
<p>E não é que estava muito enganado ???</p>
<p>Foi então que a Microsoft apresentou o <span style="font-weight: bold;">360 Motion Controller</span>. Olha, o que posso falar, é tão quão revolucionario quanto o Wiimote só que com muito mais recursos, como:</p>
<p>- Não é preciso você estar segurando um controle para jogar, há captação do movimento TOTAL do jogador(demonstrado ao vivo);<br />
- Interação completo MESMO;<br />
- Scanerização de objeto para colocar no jogo(ISSO MESMO !!!), foi scanerizado(scaniado) um skate para dentro do jogo e o maluquinho saiu jogando com o skate. SIMPLESMENTE FODÁSTICO !!!!!</p>
<p>Então se você já se ACHAVA um idiota jogando com o Wiimote, prepare-se para SER um idiota jogando com o <span style="font-weight: bold;">360 Motion Controller</span>. heheheheh</p>
<p>Nesse momento, confesso, que já estava em <span style="font-weight: bold;">ÊXTASE</span>&#8230;</p>
<p>Foi então que a Microsoft deu outro duro golpe na concorrencia apresentando o <span style="font-weight: bold;">Project Natal</span>.</p>
<p>Se você acha o Wii o máximo de interação com um jogo, deverá conhecer o <span style="font-weight: bold;">Project Natal</span>.</p>
<p>Esse projeto foi demonstrado com uma mulher <span style="font-weight: bold;">FALANDO</span> com o personagem do jogo como se tivesse falando com uma pessoa, sem nenhum microfone na roupa, nenhum controle na mão, NADA ! Então a conversa entre a player e o personagem rolava normalmente enquando os dois caminhavam perto de um lago, foi aí que a jogadora resolveu ver o lago de perto e então aconteceu algo que<span style="font-weight: bold;"> &#8221; me caiu os butiá do bolso&#8221;</span>. Apareceu o reflexo dela na água !!!!! E mais ela &#8220;tocava&#8221; na água !!!!! Não é fake,  tudo foi demonstrado ao vivo&#8230;</p>
<p>Depois dessa imaginei&#8230; o que a <span style="font-weight: bold;">Sony</span> vai fazer com o controlezinho dela de movimento que será(ou seria) demonstrado na <span style="font-weight: bold;">E3</span> ??? uAHuiAHaUhaIUhAIua E agora<span style="font-weight: bold;"> Nintendo</span> ??? iauHAUIhaUIhauhaI</p>
<p>Aposto que houve correria para refazer as conferências da <span style="font-weight: bold;">Sony</span> e <span style="font-weight: bold;">Nintendo</span> depois do que foi mostrado pela Microsoft.</p>
<p>Bom pessoal, para quem achou que a Microsoft estava parada vendo o crescimento da Sony sem fazer nada&#8230; SE ENGANOU PROFUNDAMENTE.</p>
<p>E mostra mais uma vez que a M$ é MESTRE em pegar uma ideia pronta e aperfeiçoá-la ao EXTREMO.</p>
<p>Quero ver ainda o da Sony e da Nintendo. =)</p>
<p>Abraço</p>
<p>Duff Reed®
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