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	<title>#Programadoresdejogos - Veja os Games de Outra Maneira &#187; Diversos</title>
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	<description>Veja os Games de Outra Maneira</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 14:04:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Aviso ao leitor</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2012/01/aviso-ao-leitor.html</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 13:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri Zombie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Henri Zombie]]></category>
		<category><![CDATA[Locadora de Sábado]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá leitores do pdj! Depois de 1 mês afastado do site por estar viajando (e não era no Canadá). Henri Zombie está de volta para a infelicidade da maioria e para a glória suprema de poucos. No próximo sábado teremos a continuação da coluna “Locadora de Sábado”, e outros posts relacionados aos jogos que experimentei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Olá leitores do pdj!</strong></p>
<p>Depois de 1 mês afastado do site por estar viajando (e não era no Canadá).</p>
<p>Henri Zombie está de volta para a infelicidade da maioria e para a glória suprema de poucos.<br />
<span id="more-19034"></span><br />
No próximo sábado teremos a continuação da coluna “Locadora de Sábado”, e outros posts relacionados aos jogos que experimentei ou até mesmo zerei, e que não são poucos.</p>
<p>Novidades estão sendo planejadas para 2012, fiquem ligados que a qualquer momento posso interromper a programação normal do site e fuzilar vocês com informações úteis ou não. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Até a próxima!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Henri Zombie.</strong></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2012/01/aviso-ao-leitor.html&via=blogpdj&text=Aviso ao leitor&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Um feliz 2012 a nossos amigos e leitores</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/12/um-feliz-2012.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/12/um-feliz-2012.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 19:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[feliz 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos chegando ao fim de mais um ano e com isso, o ano que está por vir promete muitas novidades, novos colaboradores, colunas novas e algumas surpresas. Bom antes de qualquer coisa, quero deixar um aviso a nossos leitores e ouvintes de nosso podcast. Vamos entrar em um período de férias até a segunda-semana de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos chegando ao fim de mais um ano e com isso, o ano que está por vir promete muitas novidades, novos colaboradores, colunas novas e algumas surpresas.</p>
<p>Bom antes de qualquer coisa, quero deixar um aviso a nossos leitores e ouvintes de nosso podcast.</p>
<p><span id="more-18903"></span></p>
<p>Vamos entrar em um período de férias até a segunda-semana de janeiro.</p>
<p>Logo depois disso vamos voltar com novidades tanto em nosso conteúdo editorial, nosso podcast e em nossa equipe. Aguardem ! <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bom mas o foco desse post não é para divulgarmos novidades e sim para agradecermos vocês pelo ano de 2011, sim agradecer é o minimo que podemos fazer, já que nosso blog a cada ano que passa ganha mais reconhecimento dentro do segmento, e isso a agente deve a vocês.</p>
<p>Muito obrigado de verdade gurizada. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quero também agradecer nossa equipe de colaboradores e a nossos amigos blogueiros e parceiros.</p>
<p>É isso molecada, um ótimo 2012 e muita jogatina para todos nós.</p>
<p>Grande abraço.<br />
Alexandre Maciel (Môro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" title="ip_twitter_icon_black" width="26" height="26" class="alignnone size-full wp-image-15367" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/12/um-feliz-2012.html&via=blogpdj&text=Um feliz 2012 a nossos amigos e leitores&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Forza Motorsport 4 &#8211; Modo Autovista</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/forza-motorsport-4-modo-autovista.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/forza-motorsport-4-modo-autovista.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 01:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Autovista]]></category>
		<category><![CDATA[Forza 4]]></category>
		<category><![CDATA[Jeremy Clarkson]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Leitores. Recentemente fiz uma análise de Forza 4, nela citei o divertido e sensacional modo Autovista do jogo, porém não dei a devida aprofundada que esse modo merece. Para quem não sabe, o modo Autovista é a grande novidade do jogo, nele é possível explorar os carros de várias formas possíveis. Ao fazer isso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Olá Leitores.</strong></p>
<p>Recentemente fiz uma <a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/analise-forza-motorsport-4.html" target="_blank">análise de Forza 4</a>, nela citei o divertido e sensacional modo Autovista do jogo, porém não dei a devida aprofundada que esse modo merece.</p>
<p>Para quem não sabe, o modo Autovista é a grande novidade do jogo, nele é possível explorar os carros de várias formas possíveis.</p>
<p>Ao fazer isso você vê informações sobre o motor, rodas, interior do carro, entre outras coisas e tudo narrado por Jeremy Clarkson, o apresentador do programa Top Gear.<br />
<span id="more-18190"></span><br />
Após explorá-lo é possível fazer um desafio para abri-lo no modo de corrida do jogo.</p>
<p>Mas antes de explorar o carro, você vê um vídeo de Jeremy Clarkson fazendo uma breve introdução sobre a história do carro, são nessas horas em que você se acaba de rir na frente da TV com os comentários sensacionais e muito engraçados de Jeremy.</p>
<p>Trago aqui a vocês alguns vídeos do modo Autovista, todos legendados em Português do Brasil.</p>
<p><strong>Confiram:</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/glEyeyBaeaI" frameborder="0" width="550" height="315"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4OmV8H7dHN0" frameborder="0" width="550" height="315"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/O6Iqh3wQBYQ" frameborder="0" width="550" height="315"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TXQfkoP1vq8" frameborder="0" width="550" height="315"></iframe></p>
<p>Resumindo, o modo Autovista é uma belíssima novidade de Forza 4, e a Turn 10 merece parabéns pela inovação.</p>
<p><strong>Até mais amigos</strong></p>
<p>Luis Felipe</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/forza-motorsport-4-modo-autovista.html&via=blogpdj&text=Forza Motorsport 4 - Modo Autovista &related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Indústria &#8211; Brasil, um mercado de milhões para ser explorado</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/industria-brasil-um-mercado-de-milhoes-para-ser-explorado.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/industria-brasil-um-mercado-de-milhoes-para-ser-explorado.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 15:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ochefe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[snes]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Com o agravamento da crise mundial, os mercados emergentes são alternativas para as principais empresas do mundo. A crise que assolou a Nintendo em seu último ano fiscal me fez parar e pensar: “Porque não investir em mercados emergentes com uma estratégia diferenciada ?” Pensando nisso comecei a imaginar algumas possibilidades para uma empresa como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com o agravamento da crise mundial, os mercados emergentes são alternativas para as principais empresas do mundo.</p>
<p>A crise que assolou a Nintendo em seu último ano fiscal me fez parar e pensar:</p>
<p><strong>“Porque não investir em mercados emergentes com uma estratégia diferenciada ?”</strong></p>
<p>Pensando nisso comecei a imaginar algumas possibilidades para uma empresa como a Nintendo entrar num mercado como o brasileiro com milhões de consumidores em potencial, mas ainda com uma fraca cultura gamer e com boa parte da população não tendo renda o suficiente para o consumo dos principais lançamentos da empresa mesmo que estes tivessem preços baixos.</p>
<p>Logo me dei conta que tudo é uma questão de estratégia e recorrendo a vários exemplos de outras indústrias pude perceber que sim, seria interessante para uma empresa deste porte entrar num mercado como o nosso.</p>
<p><span id="more-17910"></span></p>
<p><strong>Entrada no mercado:</strong><br />
Digamos que a Nintendo se estabeleça no Brasil, crie uma fabrica no país e comece a produzir seus últimos produtos: Wii, 3DS mais o DS, aqui neste primeiro passo já teríamos o aumento das vendas de todos estes equipamentos devido aos preços mais atrativos, para entrar fundo mesmo a empresa deveria investir num marketing forte junto os principais veículos de mídia do país, ainda assim o aumento seria “tímido”, aumentariam as vendas da empresa, mas ainda não faria grande diferença no contexto global de faturamento.</p>
<p><strong>Como ter produtos com preços ainda mais diferenciados ?</strong><br />
Os produtos mais recentes mesmo com preço igualado ao do mercado estrangeiro convertidos para “reais”, não seriam atraentes para boa parcela da população, então para atingir a grande massa porque não investir forte no relançamento de alguns portáteis e consoles mais antigos no mercado brasileiro?</p>
<p>Algo parecido com o que a própria Dynacom fez com o NES até pouco tempo atras trazendo um videogame de baixo custo que foi vendido em lojas de varejo e o mesmo acabou invariavelmente sendo o primeiro console de muitos pequenos brasileiros.</p>
<p>A empresa poderia de forma inteligente fazer o mesmo com seus antigos portáteis e consoles visando este público maior, vale lembrar que se um “Dynavision” conseguiu ser o primeiro videogame de muitos porque não se aproveitar de um cenário desses e com uma estratégia inteligente e vender produtos mais antigos da empresa com preços baixos visando às classes com menor poder de consumo.</p>
<p>Claro que estes produtos seriam para complementar o investimento e não o mercado principal, quanto maior o catálogo de produtos que uma empresa tem com os mais variados preços é maior a chance desta conquistar e fidelizar novos clientes.</p>
<p>Somos um mercado de “milhões”, mas precisamos ser “explorados”, não cabe a nós gamers mostrar as empresas que merecemos investimentos, as próprias empresas devem ter a inteligência estratégica de perceber que os mercados emergentes podem ser muito importantes na hora da crise, empresas geram empregos valem milhões e tem força política para conseguir muitos benefícios no momento que decidirem definitivamente investir de forma maciça no nosso mercado nacional de games.</p>
<p><strong>Tanto na parte de hardware quanto na parte de software acredito que daríamos conta do recado. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</strong></p>
<p>Vida longa a todos.</p>
<p>O Chefe<br />
<a href="https://twitter.com/#!/Ochefe_PDJ" target="_blank"><img title="ip_twitter_icon_black" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" width="26" height="26" /></a></p>
<p>Não se esqueça, ajude o Blog no segundo turno do prêmio Top Blog 2011:</p>
<p><a href="http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&#038;c_b=1411582" target="_blank"><img src="http://www.topblog.com.br/2011/images/selos/selo_11094_11582_1411582.gif" alt="" title="selo_11094_11582_1411582" width="120" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15549" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/11/industria-brasil-um-mercado-de-milhoes-para-ser-explorado.html&via=blogpdj&text=Indústria - Brasil, um mercado de milhões para ser explorado&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Participação no Blog Fenix Down &#8211; Coluna Cutscene</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/10/participacao-no-blog-fenix-down-coluna-cutscene.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/10/participacao-no-blog-fenix-down-coluna-cutscene.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 22:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Participação no Blog Fenix Down]]></category>

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		<description><![CDATA[Boa noite pessoal. Na última semana fomos convidados por nosso amigo Diego GC a uma participação especial na coluna Cutscene do Blog Fenix Down. Antes de qualquer coisa fica aqui nosso agradecimento ao Diego pelo convite. Obrigado velho. Curioso para saber se Môro e O Chefe destruiram com a ótima coluna dos caras ? Confira [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Boa noite pessoal.</strong></p>
<p>Na última semana fomos convidados por nosso amigo Diego GC a uma participação especial na coluna Cutscene do Blog <a href="http://www.fenixdown.com.br/" target="_blank">Fenix Down</a>.</p>
<p>Antes de qualquer coisa fica aqui nosso agradecimento ao Diego pelo convite. Obrigado velho.</p>
<p><span id="more-17849"></span></p>
<p>Curioso para saber se <a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank">Môro</a> e <a href="http://twitter.com/Ochefe_PDJ" target="_blank">O Chefe</a> destruiram com a ótima coluna dos caras ? <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Confira agora na integra nossa participação na coluna Cutscene:</strong></p>
<p><iframe src="http://blip.tv/play/AYLa6HcC.html" width="550" height="450" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://a.blip.tv/api.swf#AYLa6HcC" style="display:none"></embed></p>
<p>E fiquem ligados no blog dos caras, o <strong>Overcast News</strong> irá voltar a grade do <strong>Fenix Down</strong> na próxima semana. </p>
<p>Em breve mais detalhes. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Abraço.</strong><br />
Alexandre Maciel (Môro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" title="ip_twitter_icon_black" width="26" height="26" class="alignnone size-full wp-image-15367" /></a></p>
<p>Não se esqueça, ajude o Blog no segundo turno do prêmio Top Blog 2011:</p>
<p><a href="http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&#038;c_b=1411582" target="_blank"><img src="http://www.topblog.com.br/2011/images/selos/selo_11094_11582_1411582.gif" alt="" title="selo_11094_11582_1411582" width="120" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15549" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/10/participacao-no-blog-fenix-down-coluna-cutscene.html&via=blogpdj&text=Participação no Blog Fenix Down - Coluna Cutscene&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Começa o segundo turno do concurso TOP BLOG 2011</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/10/comeca-o-segundo-turno-do-concurso-top-blog-2011.html</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 12:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Segundo Turno]]></category>
		<category><![CDATA[Top Blog 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia amigos. Em primeiro lugar quero agradecer a vocês leitores e fãs do blog por todos os votos que recebemos no 1º turno do concurso Top Blog 2011. Votos que pela terceira vez consecutiva nós colocaram entre os 100 blogs mais votados do Brasil na categoria Games e Jogos e com isso estamos automaticamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bom dia amigos.</strong></p>
<p>Em primeiro lugar quero agradecer a vocês leitores e fãs do blog por todos os votos que recebemos no 1º turno do concurso <strong>Top Blog 2011</strong>.</p>
<p>Votos que pela terceira vez consecutiva nós colocaram entre os <strong>100 blogs mais votados do Brasil</strong> na categoria <strong>Games e Jogos</strong> e com isso estamos automaticamente classificados para o 2º turno da premiação.</p>
<p><span id="more-17785"></span></p>
<p>Para <strong><a href="http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&#038;c_b=1411582" target="_blank">votar no Blog #Programadoresdejogos</a></strong> no 2º turno do prêmio é fácil.</p>
<p>Você deve clicar no link acima ou no selo da premiação que está logo abaixo, clicando no selo você é encaminhado a uma URL onde deve clicar no botão “Votar”, depois disso é só inserir seu nome e email ou sua conta de Twitter e validar o voto.</p>
<p><a href="http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&#038;c_b=1411582" target="_blank"><img src="http://www.topblog.com.br/2011/images/selos/selo_11094_11582_1411582.gif" alt="" title="selo_11094_11582_1411582" width="120" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15549" /></a></p>
<p><strong>OBS: </strong>Se a sua opção foi votar com sua conta de e-mail, você receberá um e-mail de confirmação de seu voto, não se esqueça de confirmar o mesmo.</p>
<p><strong>ATENÇÃO:</strong> Os votos do primeiro turno não serão computados para o segundo turno, assim sendo: serão zerados os votos dos selecionados TOP 100 quando passam para a segunda fase TOP 3, concorrendo todos em igualdade no segundo turno.</p>
<p>Mais uma vez amigos, quero agradecer a todos nosso leitores, ouvintes de nosso podcast e também nossos colaboradores por a cada dia fortalecerem mais nosso projeto. </p>
<p>Muito obrigado de verdade gurizada. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Abraço pessoal.</strong><br />
Alexandre Maciel (Môro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-15367" title="ip_twitter_icon_black" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" width="26" height="26" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/10/comeca-o-segundo-turno-do-concurso-top-blog-2011.html&via=blogpdj&text=Começa o segundo turno do concurso TOP BLOG 2011&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mundo dos games &#8211; Setembro o mês das grandes gafes</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/setembro-o-mes-das-grandes-gafes.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/setembro-o-mes-das-grandes-gafes.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 12:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Atualização PSN USA]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Slide pack]]></category>

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		<description><![CDATA[Fala amigos do #Programadoresdejogos. O mês de Setembro vai ser lembrado como um dos que aconteceram as maiores gafes da indústria de games. Foram pelo menos 4 gafes que eu, como programador e designer, fiquei de queixo caído, 2 delas foram no mesmo jogo o esperado Dead Island. Vamos a elas: - Dead Island é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fala amigos do #Programadoresdejogos.</strong></p>
<p>O mês de Setembro vai ser lembrado como um dos que aconteceram as maiores gafes da indústria de games. Foram pelo menos 4 gafes que eu, como programador e designer, fiquei de queixo caído, 2 delas foram no mesmo jogo o esperado Dead Island. Vamos a elas:<br />
<span id="more-17496"></span></p>
<h3>-<strong> Dead Island é lançado no Steam em uma versão inacabada</strong></h3>
<p>Pois é, a versão do jogo de zumbis mais esperado do ano lançada no Steam era uma versão inacabada criada pelos desenvolvedores para testar e arrumar bugs e erros. Para quem não sabe Dead Island é um Action/Adventure Rpg nos moldes de Fallout e Oblivion, este se passa em uma ilha tropical onde começou o apocalipse zumbi.<br />
O desenvolvedor que enviou o jogo ao Steam provavelmente se confundiu e mandou uma das versões inacabadas do jogo, resultado: muitas áreas do jogo estavam inacabadas ou mesmo inacessíveis, o modo de munição infinita estava a um botão de distância e o código do jogo estava facilmente acessível para todos que desejassem ver, o que nos leva a nossa segunda gafe&#8230;</p>
<h3>-<strong> Comentários machistas encontrados dentro do código de Dead Island</strong></h3>
<p>A versão do jogo lançada no Steam era um prato cheio para programadores curiosos fuçarem o código do jogo (leia-se: bagunçar o código do jogo) e  encontraram muitas referências curiosas.</p>
<p>Uma das personagens do jogo, do sexo feminino, possui uma habilidade que permite que ela dê o dobro de dano em personagens do sexo masculino. Pois bem um dos programadores engraçadinhos da equipe de produção do jogo resolveu chamar essa habilidade de “Femminist Whore” durante a faze de produção e esqueceu-se de apagar justamente desta versão de testes que foi lançado no steam.</p>
<p>Uma tradução leve para essa expressão seria Prostituta Feminista (a tradução literal é muito mais pesada), a produtora do jogo foi rápida em ressaltar que esta situação é inaceitável e medidas profissionais sérias serão tomadas em relação àquele que cometeu essa gafe, traduzindo: alguém perdeu o emprego.</p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/09/3ds_slide_pad1-800x450.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-17498" title="3ds_slide_pad1-800x450" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/09/3ds_slide_pad1-800x450-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<h3> -<strong> Acessório para o 3DS irá adicionar segundo analógico e botões L1 e L2</strong></h3>
<h3></h3>
<p>Em uma manobra arriscada e ao mesmo tempo ousada, a Nintendo anunciou um acessório para o 3DS chamado Slide Pack. A premissa do acessório é simples ele <span style="text-decoration: line-through;">transforma seu 3DS em um dualshock 3 </span>adiciona outro botão analógico assim como botões L2 e R2 na traseira do aparelho e custará cerca de 20 dólares.</p>
<p>As críticas a esse tipo de atitude por parte da Nintendo são variadas, se é necessária lançar esse acessório 6 meses depois do lançamento do console por que não existiam esses botões desde o início?  Os futuros lançamentos darão suporte a esse novo tipo de controle? A Nintendo irá lançar um 3DS lite que incluirá tudo isso?</p>
<p>A resposta à primeira pergunta vem da análise do histórico do 3DS, o 3D não foi um apelo ao público geral como a empresa esperava e então foi necessária uma mudança de foco para que o portátil continuasse relevante. Jogos como Monster Hunter 4, Kingdom Hearts 3D e Metal Gear Solid demostraram seu apoio ao acessório então eh provável que ele tenha vindo para ficar.</p>
<p>Um 3DS Lite é inevitável, a grande questão a qual não ouso fazer previsões é quando ele virá.</p>
<h3>-<strong> Sony cria cláusula anti-processo nos termos de uso da PSN</strong></h3>
<p>A Sony criou nesta semana uma nova cláusula nos termos de uso da PSN, que seus usuários são obrigados a aceitar para pode instalar o firmware. Esta diz que para poder acessar a PSN e jogar online você deve concordar em jamais processar a Sony, e sim leitores do #Programadoresdejogos é isso mesmo que você esta lendo.</p>
<p>Não fiquem muito putos, provavelmente algum juiz irá mandar a Sony retirar isso, pois eu não vejo como qualquer empresa do mundo conseguiria se safar com essa falta de respeito. Mas, caso ela se safe com essa saiba que foi a atitude mais retrógrada possível de uma empresa que tem tomado tantas decisões corretas no mercado de games.</p>
<p><strong>Abraço</strong> <strong>a todos.</strong></p>
<p>Raphael</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/setembro-o-mes-das-grandes-gafes.html&via=blogpdj&text=Mundo dos games - Setembro o mês das grandes gafes&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Detalhes sobre o jogo brasileiro chamado Toren</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/detalhes-sobre-o-jogo-brasileiro-chamado-toren.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/detalhes-sobre-o-jogo-brasileiro-chamado-toren.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 14:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Detalhes]]></category>
		<category><![CDATA[Toren]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia galera. Nossa dica de hoje vai para o game TOREN, desenvolvido no Brasil pelo estúdio independente Swordtales. Toren é um jogo de aventura e enigma para o PC dotado de belos gráficos, imersão, que mergulha o jogador em uma jornada introspectiva e cativante por temas profundos. Construído ao redor de um poema épico, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bom dia galera.</strong></p>
<p>Nossa dica de hoje vai para o game TOREN, desenvolvido no Brasil pelo estúdio independente Swordtales.</p>
<p>Toren é um jogo de aventura e enigma para o PC dotado de belos gráficos, imersão, que mergulha o jogador em uma jornada introspectiva e cativante por temas profundos.</p>
<p><span id="more-17376"></span></p>
<p>Construído ao redor de um poema épico, Toren é um jogo em desenvolvimento com o conceito da transformação em mente, onde o tempo é seu oponente implacável.<br />
Um jogo para ser vivenciado, onde o jogador irá crescer e se transformar juntamente com o cenário e seus heróis.</p>
<p>A Swordtales, uma empresa que nasceu com uma filosofia &#8220;indie&#8221;, revela seu primeiro projeto como finalista no <a href="http://www.brasilgameshow.com.br/festival/finalistas" target="_blank">Brasil Game Show </a>na categoria arte e design e no mesmo dia postado no site <a href="http://indiegames.com/2011/09/trailer_toren_swordtales.html" target="_blank">indiegames.</a></p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/detalhes-sobre-o-jogo-brasileiro-chamado-toren.html/image_052" rel="attachment wp-att-17379"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/09/image_052.jpg" alt="" title="image_05[2]" width="550" height="296" class="alignnone size-full wp-image-17379" /></a></p>
<p>Vocês podem conferir todo o conteúdo do site, um teaser, imagens e o blog de desenvolvimento em <a href="http://www.toren-game.com" target="_blank">www.toren-game.com</a></p>
<p>Fica nossa dica para você dar uma olhada no trabalho dos caras, e fica aqui nossa boa sorte a todos da equipe do estúdio Swordtales. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Abraço pessoal.</strong><br />
Alexandre Maciel (Môro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" title="ip_twitter_icon_black" width="26" height="26" class="alignnone size-full wp-image-15367" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/detalhes-sobre-o-jogo-brasileiro-chamado-toren.html&via=blogpdj&text=Detalhes sobre o jogo brasileiro chamado Toren&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dica do &#8220;Môro&#8221; &#8211; Revista Chapters</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/dica-do-moro-revista-chapters.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/dica-do-moro-revista-chapters.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 23:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Dica]]></category>
		<category><![CDATA[Revista Chapters]]></category>

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		<description><![CDATA[Boa noite amigos. No post de hoje apresento para vocês a Revista Chapters, uma revista digital mensal focada no público geek. Para quem gosta do tema, é um prato cheio. Logo abaixo deixo vocês com o release da última edição e o link para o site dos caras: A nova edição da Chapters está um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Boa noite amigos.</strong></p>
<p>No post de hoje apresento para vocês a Revista Chapters, uma revista digital mensal focada no público geek.</p>
<p>Para quem gosta do tema, é um prato cheio. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-17367"></span></p>
<p><strong>Logo abaixo deixo vocês com o release da última edição e o link para o site dos caras:</strong></p>
<p>A nova edição da Chapters está um terror!</p>
<p>Não, calma, não que ela esteja ruim, é terror no literal, a Chapters deste mês trouxe em sua capa o tema “As Faces do Terror”, além de vários pontos de terror ela avaliou o TOP 10 dos games de mais terror, filmes e animes.</p>
<p>Os arautos do mundo do cinema ficaram de olho nos lançamentos de Lanterna Verde e Capitão America, fazendo um balanço entre Marvel VS DC e uma analise completa do novo filme Planeta dos Macacos. Incluindo nessa turbilhão de informações ainda abre destaque para League of Legends, um jogo que conquistou seu espaço entre os gamers de MMORPG.</p>
<p>Confira isso e muito mais em sua <a href="http://www.chapters.com.br/portal/wp-content/plugins/page-flip-image-gallery/popup.php?book_id=11" target="_blank">Chapters 9</a>.</p>
<p><strong>Abraço pessoal.</strong><br />
Alexandre Maciel (Môro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" title="ip_twitter_icon_black" width="26" height="26" class="alignnone size-full wp-image-15367" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/09/dica-do-moro-revista-chapters.html&via=blogpdj&text=Dica do "Môro" - Revista Chapters&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Parabéns Blog #Programadoresdejogos – 3 anos de história</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/06/parabens-blog-3-anos.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/06/parabens-blog-3-anos.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 11:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[3 anos]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversario]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia amigos. No dia 9 de junho de 2008 estava nascendo o Blog #Programadoresdejogos. São três anos de muitas histórias, várias amizades e a certeza de uma realização. Quero agradecer a desde o extinto Game Cast, que serviu de grande influência a nosso podcast, a nossos amigos da Console e Jogos Brasil, Gaga Games, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bom dia amigos.</strong></p>
<p>No dia <strong>9 de junho de 2008</strong> estava nascendo o <strong>Blog #Programadoresdejogos</strong>.</p>
<p>São três anos de muitas histórias, várias amizades e a certeza de uma realização.</p>
<p><span id="more-15916"></span></p>
<p>Quero agradecer a desde o extinto <a href="http://gamehall.uol.com.br/gamecast/" target="_blank">Game Cast</a>, que serviu de grande influência a nosso podcast, a nossos amigos da <a href="http://www.cjbr.com.br" target="_blank">Console e Jogos Brasil</a>, <a href="http://www.gagagames.com.br" target="_blank">Gaga Games</a>, <a href="http://www.goluck.com.br" target="_blank">Goluck</a>, <a href="http://hadouken.wordpress.com/" target="_blank">Hadouken</a>, <a href="http://museumdosgames.blogspot.com" target="_blank">Museum dos Games</a>, <a href="http://brasilstation.blogspot.com/" target="_blank">Brasilstation</a>, <a href="http://www.gamenostalgia.com.br" target="_blank">Game Nostalgia</a> entre outros.</p>
<p>Sites que fazem parte da nossa mesma geração e que além de parceiros de blog, se tornaram também grandes amigos. </p>
<p>Muito obrigado a todos vocês, juntos sempre fizemos a diferença e vamos fazer ainda por muitos anos, tenho certeza. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/06/parabens-blog-3-anos.html/parceiros_3anos" rel="attachment wp-att-15928"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/06/parceiros_3anos.jpg" alt="" title="parceiros_3anos" width="500" height="182" class="alignnone size-full wp-image-15928" /></a></p>
<p>Sempre partimos da premissa em desenvolver e entregar um conteúdo de qualidade e acima de tudo um conteúdo original a você leitor.</p>
<p>Como já estou me estendendo muito, quero em nome de todos colaboradores do <strong>Blog #Programadoresdejogos</strong>, agradecer muito a vocês leitores, que sempre acreditaram em nosso trabalho e nós ajudam diariamente nessa verdadeira batalha que é manter um blog independente de games no Brasil.</p>
<p>Vocês foram os grandes responsáveis por esse sonho se concretizar, também quero agradecer aos ouvintes do <strong>Overcast News</strong> e a vocês parceiros que ajudam a criar uma rede de blogs verdadeira e de muita qualidade em nosso país.</p>
<p>Muito obrigado amigos. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nos comentários do post, deixei seus parabéns ao blog, &#8220;uma pequena doação ou se preferir o telefone de sua prima.&#8221; <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Alexandre Maciel (Moro)<br />
<a href="http://twitter.com/Moro_PDJ" target="_blank"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" title="ip_twitter_icon_black" width="26" height="26" class="alignnone size-full wp-image-15367" /></a></p>
<p><strong>Palavrinha do &#8220;O Chefe&#8221;:</strong></p>
<p>O &#8220;Moro&#8221; não vai ficar bravo de eu invadir o post dele e dar algumas palavras sobre essa data muito especial. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gostaria aqui de dizer o quanto é prazeroso ter este espaço para falar com todos gamers há 3 anos.</p>
<p>Obrigado a todos, deixo também um grande abraço e assino embaixo tudo que o Moro falou, juntos criamos este blog que hoje completa mais um de muitos anos de vida que ele ainda terá pela frente.</p>
<p><strong>&#8220;Veja os games de outra maneira&#8221;</strong></p>
<p><strong>Atenciosamente também.</strong></p>
<p>Leonardo Brum Fornasier (O Chefe)<br />
<a href="https://twitter.com/#!/Ochefe_PDJ" target="_blank"><img title="ip_twitter_icon_black" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/ip_twitter_icon_black.jpg" alt="" width="26" height="26" /></a></p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/06/parabens-blog-3-anos.html&via=blogpdj&text=Parabéns Blog #Programadoresdejogos – 3 anos de história&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cobertura do 2º Dia do Jogo Justo</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/impressoes-diajogojusto2.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/impressoes-diajogojusto2.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 21:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[impressões]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo Justo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/?p=15597</guid>
		<description><![CDATA[Boa tarde amigos. No último fim de semana aconteceu em SP a 2º fase do dia do Jogo Justo. O Blog #Programadoresdejogos estava presente na Fecomercio em SP e nosso &#8220;enviado especial&#8221; Leonardo Queiroz trouxe suas impressões sobre o evento. Neste sábado, 21 de maio, ocorreu em São Paulo o grande evento do Jogo Justo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Boa tarde amigos.</strong></p>
<p>No último fim de semana aconteceu em SP a 2º fase do dia do Jogo Justo.</p>
<p>O <strong>Blog #Programadoresdejogos</strong> estava presente na Fecomercio em SP e nosso &#8220;enviado especial&#8221; <strong>Leonardo Queiroz</strong> trouxe suas impressões sobre o evento.</p>
<p>Neste sábado, 21 de maio, ocorreu em São Paulo o grande evento do <strong>Jogo Justo Fase II</strong>, organizado pela Acigames e vários outros parceiros.</p>
<p>Também tivemos a conferência na Fecomercio onde eu estive e falarei um pouco do que eu presenciei por lá.</p>
<p><span id="more-15597"></span></p>
<p>O evento estava previsto para começar as 13hrs, mas devido a atrasos começou as 14hrs. Havia pessoas que estudavam games (opa!), blogueiros, e gente muito interessada no projeto.</p>
<p>Pra começar, <strong>Moacyr Alves Jr</strong> começou dizendo que a fase dois do projeto já estava sendo sucesso logo em seu primeiro dia (dessa vez, o dia do Jogo Justo duraria três dias). Comentou que de manhã, a média em alguns momentos chegou a dois jogos sendo vendidos por segundo apenas nas lojas virtuais. Depois do almoço, teve picos de sete jogos por segundo!</p>
<p>OBS: Vale lembrar que isso é apenas uma estimativa, e que não reflete as vendas na maior parte do tempo.</p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/impressoes-diajogojusto2.html/2011-05-21-16-31-20" rel="attachment wp-att-15600"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/2011-05-21-16.31.20.jpg" alt="" title="2011-05-21 16.31.20" width="558" height="419" class="alignnone size-full wp-image-15600" /></a></p>
<p>A maioria das lojas físicas, possivelmente, já estava com os estoques esgotados de jogos de Xbox 360.</p>
<p>Eu fiz uma cara de surpresa e fiquei um pouco desanimado, pois queria comprar Call of Duty: Black Ops (apesar de já tê-lo jogado). Moacyr viu minha cara e me zuou. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Depois de ter tirado uma onda com a minha cara, Moacyr deu a palavra a Kao “Cyber” Tokio.</p>
<p>Kao falou um pouco sobre Huizinga, de onde tinha surgido o jogo e também sobre o papel da Acigames no Brasil, que é exatamente tentar unir empresas que produzem jogos aqui pra dar um fim nos impostos, pois cá entre nós, o governo ta deixando passar um mercado milionário.</p>
<p>Confesso que a partir daí, não consegui prestar atenção no que ele dizia, pois tinha um cara roncando no meio da conferencia. Sério. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mas vocês poderão ouvir tudo direitinho no áudio que consegui fazer lá no dia. Não é uma grande coisa, mas foi o máximo que consegui.</p>
<p>Para baixar o audio da palestra, <a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/podcast/JogoJusto.amr">clique aqui</a> (clique com o botão direito em “Salvar link como…”)</p>
<p>Depois de todo o papo sobre qual era o papel da Acigames no Brasil, chegou a vez do <strong>Adolfo Menezes Melito</strong>, falar sobre economia criativa e mercado de games no Brasil.</p>
<p>Um ponto que achei interessante e que infelizmente é verdade, é que quem quer tentar fazer carreira em games, tem que ir pra fora, pois aqui não estamos tendo muita chance. E olha que não é de hoje que estamos tentando isso.</p>
<p>Depois de todo o papo, chegou o momento em que &#8220;muitos&#8221; estavam esperando. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quem não conseguiu comprar jogo pela manhã, teria a chance de ganhar um game na faixa, pois seriam sorteados 10 jogos.</p>
<p>Sorteavam um número e faziam perguntas. Quem respondesse certo, levaria o jogo.</p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/impressoes-diajogojusto2.html/dsc00204" rel="attachment wp-att-15601"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/DSC00204.jpg" alt="" title="DSC00204" width="558" height="446" class="alignnone size-full wp-image-15601" /></a></p>
<p>No fim, foi aberto para perguntas e como já estavam em cima da hora, foram permitidas apenas três perguntas.</p>
<p><strong>Perguntei qual era a visão deles para o mercado de games no Brasil para daqui 5 anos.</strong></p>
<p>A resposta pareceu um pouco confusa, mas em resumo foi dito que eles tinham um plano de ação para os primeiros 25 anos da Acigames, que já é um bom sinal.</p>
<p>Dentro de 15 dias poderemos ver isso no site deles.</p>
<p>Vamos esperar os 15 dias então e ver que planos serão esses. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para finalizar quero agradecer ao Moacyr e Acigames pela hospitalidade e pela simpatia em conversar com todos presentes ao evento.</p>
<p>Obrigado amigos.</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/impressoes-diajogojusto2.html&via=blogpdj&text=Cobertura do 2º Dia do Jogo Justo&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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		<title>Concurso Top Blog 2011 &#8211; Agora é com vocês !</title>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 21:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversos]]></category>
		<category><![CDATA[Top Blog 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Boa noite amigos. Apartir de hoje começa mais uma edição do concurso Top Blog 2011. O Prêmio Top Blog é um sistema interativo de incentivo cultural destinado a reconhecer e premiar, mediante a votação popular e acadêmica (Júri acadêmico) os Blogs Brasileiros mais populares e com melhor apresentação técnica específica a cada grupo e categorias. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Boa noite amigos.</strong></p>
<p>Apartir de hoje começa mais uma edição do concurso <strong>Top Blog 2011</strong>.</p>
<p>O Prêmio Top Blog é um sistema interativo de incentivo cultural destinado a reconhecer e premiar, mediante a votação popular e acadêmica (Júri acadêmico) os Blogs Brasileiros mais populares e com melhor apresentação técnica específica a cada grupo e categorias.</p>
<p>O post de hoje é para pedir o apoio de todos vocês que diariamente visitam o <strong>Blog #Programadoresdejogos</strong>, participam, comentam, ou apenas escutam nosso podcast.</p>
<p>No ano de 2009, com a ajuda de vocês, o Blog #Programadoresdejogos, conquistou dois prêmios na edição, conquistamos o <strong>1º lugar na categoria Games Profissional &#8211; Júri Acadêmico</strong> e o <strong>3º lugar no Júri popular da mesma categoria</strong>.</p>
<p><span id="more-15548"></span></p>
<p>Estamos concorrendo pelo terceiro ano consecutivo a melhor blog de games do Brasil e precisamos da ajuda de vocês amigos. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para <strong>votar no Blog #Programadoresdejogos</strong> você deve clicar no selo da premiação que está no Topo a direita do site, clicando no selo você é encaminhado a uma URL onde deve clicar no botão “Votar”, inserir seu nome e email ou sua conta de Twitter.</p>
<p><a href="http://www.topblog.com.br/2011/index.php?pg=Busca&#038;c_b=1411582"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2011/05/selo_11094_11582_1411582.gif" alt="" title="selo_11094_11582_1411582" width="120" height="200" class="alignnone size-full wp-image-15549" /></a></p>
<p>OBS: Você receberá um email de confirmação de seu voto, não se esqueça de confirmar o voto.</p>
<p>Mais uma vez amigos, quero agradecer a todos nosso leitores e ouvintes por a cada dia fortaleceram mais nosso projeto.</p>
<p>Agora é com vocês ! <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro</p>
<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2011/05/concurso-top-blog-2011-agora-e-com-voces.html&via=blogpdj&text=Concurso Top Blog 2011 - Agora é com vocês !&related=Blog #Programadoresdejogos:&lang=en&count=horizontal" class="twitter-share-button">Tweet</a><script type="text/javascript" src="http://platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>]]></content:encoded>
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