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	<title>#Programadoresdejogos - Veja os Games de Outra Maneira - Sony &#124; Microsoft &#124; Nintendo &#124; PC &#187; Outros</title>
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	<description>Veja os Games de Outra Maneira</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 14:55:18 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sony e seu Marketing &#8220;fail&#8221; agora enfim sendo salvo por Kevin Butler</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Butler]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. A geração além de ótimos jogos está marcada pelo marketing fail da Sony durante praticamente toda a geração. No lançamento do Playstation 3 absurdos eram proferidos por Ken Kutaragi como: PS3 iria controlar placas tectônicas, curar o câncer, rodar todos os jogos em 1080p e a 120 quadros por segundo e por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2010%2F07%2Fsony-e-seu-marketing-fail-agora-enfim-sendo-salvo-por-kevin-butler.html&amp;source=blogpdj&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/sony-e-seu-marketing-fail-agora-enfim-sendo-salvo-por-kevin-butler.html/kevin1" rel="attachment wp-att-7828"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/kevin1.jpg" alt="" title="kevin1" width="460" height="253" class="alignnone size-full wp-image-7828" /></a></p>
<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>A geração além de ótimos jogos está marcada pelo marketing fail da Sony durante praticamente toda a geração.</p>
<p>No lançamento do Playstation 3 absurdos eram proferidos por Ken Kutaragi como:</p>
<p><strong>PS3 iria controlar placas tectônicas, curar o câncer, rodar todos os jogos em 1080p e a 120 quadros por segundo e por ai vai.</strong> <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Além claro de teaser malucos e insanos como a do bebê maligno e a do consoles levitando. Você se lembra ?</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gqkNPcUMffU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gqkNPcUMffU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Mas o tópico de hoje não é para descer o pau na empresa japonesa e sim para demonstrar como a Sony aparentemente aprendeu com seus erros e enfim criou ótimas propagandas para vincular seu &#8220;pupilo&#8221; nesta geração.</p>
<p>O grande responsável pela mudança desse quadro é Kevin Butler (Garoto propaganda nos comerciais veiculados nos EUA).</strong></p>
<p>Com um humor ácido e inteligente os vídeos do cara estão virando hits na internet e enfim podemos dizer com segurança que a Sony está fazendo ótimos comerciais para seu PS3.</p>
<p><strong>Fique com alguns dos útimos comerciais feitos por Kevin:</strong></p>
<p><object width="620" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w0puP8nrIU8&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/w0puP8nrIU8&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sq0chHj14jY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sq0chHj14jY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zH08Mslk_to&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zH08Mslk_to&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/98byasMpEqU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/98byasMpEqU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Para finalizar fique com a espetacular participação de Kevin na conferência da Sony na última E3 2010.</strong></p>
<p><object width="620" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-4TW5OHWXB0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-4TW5OHWXB0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="385"></embed></object></p>
<p>Abraço.</p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro
<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2010%2F07%2Fsony-e-seu-marketing-fail-agora-enfim-sendo-salvo-por-kevin-butler.html&amp;source=blogpdj&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutorial – Consoles brancos – Revertendo o amarelamento causado pelo tempo.</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/tutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/tutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 10:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Consoles Brancos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. Um dos grandes problemas de nossos queridos consoles dos anos 80 e 90 é o amarelamento de seu plástico com o passar dos anos. Logo abaixo estou colocando duas maneiras de reverter esse quadro, mas antes de proseguir recomendo que você tome cuidado na manipulação das substancias abaixo. O material foi encontrado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2010%2F07%2Ftutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html&amp;source=blogpdj&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/tutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html/snes_amarelado" rel="attachment wp-att-7538"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/snes_amarelado.png" alt="" title="snes_amarelado" width="520" height="221" class="alignnone size-full wp-image-7538" /></a></p>
<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>Um dos grandes problemas de nossos queridos consoles dos anos 80 e 90 é o amarelamento de seu plástico com o passar dos anos.</p>
<p>Logo abaixo estou colocando duas maneiras de reverter esse quadro, mas antes de proseguir recomendo que você tome cuidado na manipulação das substancias abaixo.</p>
<p>O material foi encontrado na internet, foi traduzido e transformado nesse tutorial. Espero que gostem. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="color: #FF0000"><strong><br />
ATENÇÃO: Muito cuidado ao manipular principalmente o peróxido de hidrogênio. Crianças, não façam isso sem a presença de um adulto. Deve-se usar luvas de borracha e ter cuidado com o contato com a pele e olhos. Não me responsabilizo por acidentes causados por esse procedimento.</span></strong></p>
<p><strong>Explicação teórica </strong></p>
<p>O que acontece basicamente é o seguinte, por regulamentação e segurança, os fabricantes incluíam no plástico dos consoles uma substância denominada retardante de chamas. O nome dessa substância é bromina. Ela impede que os consoles ou equipamentos eletrônicos peguem fogo, pois o plástico ABS (mais usado em consoles dos anos 80 e 90) é um combustível por natureza, podendo propagar chamas com muita facilidade. Tudo seria lindo e maravilhoso se não fosse um pequeno efeito colateral: a bromina reage com a luz ultravioleta. Para quem lembra das aulas de química, o que ocorre resumidamente é o seguinte: a luz UV enfraquece as ligações moleculares entre a bromina e os polímeros (plásticos), criando radicais livres de bromina. Essas moléculas reagem com o oxigênio do ar para que fiquem estáveis do ponto de vista atômico. Bom, novas moléculas são formadas e são elas que dão a coloração amarelada (e até marrom em casos mais graves) para os plásticos antigos. </p>
<p><strong>Existe alguma forma de impedir que meu console amarele com o tempo ? </strong></p>
<p>É difícil recomendar um método de prevenção, pois existem casos em que consoles amarelaram mesmo guardados em armários, longe da luz. Depende muito da concentração de bromina usada na composição do plástico. Existem casos em que apenas partes do console amarelaram e outras não, evidenciando que existem composições de plásticos diferentes. Uma tentativa válida para evitar o problema seria o uso de protetores de luz UV para plásticos, existem uns para uso automotivo, porém nunca testei&#8230; </p>
<p><strong>Existe alguma forma de reverter isso ? </strong></p>
<p>Felizmente sim. O pessoal desse site desenvolveu uma fórmula caseira que retira o átomo de oxigênio das brominas e no lugar coloca átomos de hidrogênio. Confuso? Basta saber que o hidrogênio é mais estável que o oxigênio e que o amarelado vai embora nesse processo. </p>
<p><strong>O que preciso fazer para branquear meu console ? </strong></p>
<p>A fórmula é a seguinte: </p>
<p>- 500ml de Peróxido de Hidrogênio (água oxigenada), de 10 à 15% (40 vol);<br />
- 2 colheres de sopa de Goma Xantana (disponível em lojas de comidas saudáveis);<br />
- 1 colher de chá de Glicerina (encontrada em farmácias);<br />
- 1/4 de colher de chá de &#8220;Oxy&#8221; (Vanish). </p>
<p>O preparo é simples: misture bem o peróxido com a goma xantana até formar uma pasta, adicione a glicerina e misture novamente. Essa pasta pode ser guardada para uso posterior em um recipiente com tampa e protegido da luz.</p>
<p>ATENÇÃO: Só adicione o Vanish quando estiver pronto para aplicar a mistura no plástico que vai ser tratado. Antes, este deve ser bem lavado com detergente neutro para tirar qualquer sujeira que possa atrapalhar o processo. Depois de limpo e seco, é só aplicar o Retr0bright em toda a superfície a ser tratada e colocar a peça numa fonte de luz UV (sim, a mesma que amarelou o console também vai clareá-lo  ). O pessoal recomenda usar lâmpada UV, pois a luz solar direta pode ressecar o Retr0bright e causar manchas. Também é possível deixar à sombra, sem contato direto ao sol, mas neste caso é importante acompanhar o processo de perto, para não deixar o Retr0bright secar. </p>
<p><strong>Agora é ter paciência. O processo é demorado e pode levar várias horas e até dias até chegar à um resultado satisfatório. Depois disso é só lavar a peça com muita água para retirar qualquer resíduo de Retr0bright.</strong></p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/tutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html/snes_antes" rel="attachment wp-att-7548"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/snes_antes.png" alt="" title="snes_antes" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-7548" /></a></p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/tutorial-consoles-brancos-revertendo-o-amarelamento-causado-pelo-tempo.html/snes_depois" rel="attachment wp-att-7547"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/snes_depois.png" alt="" title="snes_depois" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-7547" /></a></p>
<p><strong>Fonte:</strong> http://retr0bright.wikispaces.com/ </p>
<p></br><br />
<span style="color: #FF0000"><strong>Fórmula Alternativa</strong></span></p>
<p>- Água Oxigenada 40 vol em gel para descolorir cabelos &#8211; Tubo de 90g;<br />
- 1/4 de colher de sopa de Vanish dissolvido em 25-30ml de água morna (não fervente). </p>
<p>Dissolver o Vanish em água morna. Esperar que ela esfrie.</p>
<p>Depois você coloqua a água oxigenada num recipiente (tenha sempre o cuidado de usar luvas) e adicione o Vanish.</p>
<p>Bom por hoje é só pessoal, espero que esse tutorial funcione nos seus consoles vovôs. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
</br><br />
Abraço.</p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro</p>
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			</a>
		</div>
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		<title>Disponível Feed – Exclusivo para o Podcast</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 14:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Feed Podcast]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/?p=7312</guid>
		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. Depois de vários pedidos disponibilizamos um feed somente para o nosso podcast. Então você ouvinte que escuta nosso podcast em seu itunes ou em seu leitor preferido de feeds o endereço de nosso feeed é: http://feeds.feedburner.com/PodcastProgramadoresdejogos Bom por hoje é só pessoal. Abraço. Atenciosamente, Moro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/disponivel-feed-exclusivo-para-o-podcast.html/podcast_programadoresdejogos-10" rel="attachment wp-att-7313"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/podcast_programadoresdejogos2.jpg" alt="" title="podcast_programadoresdejogos" width="300" height="272" class="alignnone size-full wp-image-7313" /></a></p>
<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>Depois de vários pedidos disponibilizamos um feed somente para o nosso podcast.</p>
<p>Então você ouvinte que escuta nosso podcast em seu itunes ou em seu leitor preferido de feeds o endereço de nosso feeed<span id="more-7312"></span> é:</p>
<p><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/PodcastProgramadoresdejogos" target="_blank">http://feeds.feedburner.com/PodcastProgramadoresdejogos</a></strong></p>
<p>Bom por hoje é só pessoal.<br />
</br><br />
Abraço.</p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro</p>
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Efeito 3D em games &#8211; Faça o teste e veja 3D sem óculos</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/efeito-3d-em-games-faca-o-teste-e-veja-3d-sem-oculos.html</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 10:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Efeito 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. Enquanto Nintendo e Sony brigam nos bastidores pelo título de quem tem a melhor tecnologia 3D, você fica ai em sua casa fica se perguntando: Brother o 3D nos games vale a pena mesmo ou será apenas mais um modismo da indústria ? Se você está curioso para saber como funciona o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/efeito-3d-em-games-faca-o-teste-e-veja-3d-sem-oculos.html/samsungs-3d-plasma-television" rel="attachment wp-att-7162"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/3d.jpg" alt="" title="Samsung&#039;s 3D plasma television." width="470" height="379" class="alignnone size-full wp-image-7162" /></a></p>
<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>Enquanto Nintendo e Sony brigam nos bastidores pelo título de quem tem a melhor tecnologia 3D, você fica ai em sua casa fica se perguntando:</p>
<p><strong>Brother o 3D nos games vale a pena mesmo ou será apenas mais um modismo da indústria ? </strong></p>
<p>Se você está curioso para saber como funciona o 3D da Nintendo sem óculos seus dias de curiosidade acabaram !</p>
<p>Não não estamos vendendo a camera fotográfica do &#8220;juares&#8221; e muito menos estamos em uma propaganda do Shoptime, não é isso meu amigo. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Com esse simples tutorial você poderá ver vídeos em 3D em sua casa e sem óculos.</strong></p>
<p>Através de uma antiga técnica você pode visualizar 2 imagens sobrepostas em ângulos diferentes e assim observa-las em profundidade.</p>
<p>Não desista nas primeiras tentativas pois esta técnica exige um pouco de prática, no início parece ser bem difícil mas no final fica mais fácil de ajustar o foco e conseguir visualizar o efeito 3D.</p>
<p><object width="540" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zBa-bCxsZDk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zBa-bCxsZDk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="540" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>1</strong> &#8211; Foque a sua visão entre as duas imagens e começe a cruzar os olhos (&#8220;vesgo&#8221;) aos poucos.</p>
<p><strong>2</strong> &#8211; Cruze os olhos até que as duas bolinhas pretas se tornem uma só (ou seja cruze as duas imagens), se sentir dificuldades em ficar vesgo tente usar um objeto como a ponta de uma caneta ou o seu próprio dedo, quando conseguir a imagem ainda poderá estar um pouco desfocada mas não se preocupe é por que ainda falta vc ajustar mais um poquinho só o seu foco de visão, para isso tente se concentrar na imagem e tente deixá-la o mais nitída possivel, seja paciente.</p>
<p><strong>3</strong> &#8211; Quando conseguir tente relaxar para não desfocar e curta o efeito de profundidade que é idêntico aos proporcionados pelas novas tecnologias que utilizam os óculos 3D polarizados por exemplo, desde que as imagens sejam feitas de maneira correta.</p>
<p>Vale lembrar que essa técnica não exibe exatamente o mesmo efeito que você tem em um Nintendo 3DS e também no 3D da Sony. Mas da uma boa idéia do que é o efeito.</p>
<p>OBS: Depois de algumas tentativas você pode cansar um pouco seus olhos, mas com um pouco de prática você vai visualizar sem problemas o efeito 3D.</p>
<p></br><br />
Bom por hoje é só pessoal.</p>
<p>Abraço.</p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro</p>
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.canalprogramadoresdejogos.com.br%2F2010%2F07%2Fefeito-3d-em-games-faca-o-teste-e-veja-3d-sem-oculos.html&amp;source=blogpdj&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
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		<item>
		<title>Copa do Mundo dos Games – O Melhor do Futebol – 2ª Rodada</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 16:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DWing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Gafanhoto-San ! Estou aqui, novamente, aproveitando uma folguinha na Faculdade. Não muito animado, já que a nossa Seleção Penta Campeã perdeu. Mas, vamos lá&#8230; vamos a 2ª rodada do Melhor do Futebol nos Consoles. Porém, antes de prosseguirmos a essa aventura futebolistica, lembraremos do campeão do post passado. Internacional Super Star Soccer (Deluxe).  O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Olá <strong>Gafanhoto-San !</strong></p>
<p>Estou aqui, novamente, aproveitando uma folguinha na Faculdade. Não muito animado, já que a nossa Seleção Penta Campeã perdeu. Mas, vamos lá&#8230; vamos a 2ª rodada do Melhor do Futebol nos Consoles.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7056" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/super-mario-strikers-4"><img class="size-full wp-image-7056 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/super-mario-strikers-4.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left">Porém, antes de prosseguirmos a essa aventura futebolistica, lembraremos do campeão do post passado.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Internacional Super Star Soccer (Deluxe)</strong>.<span id="more-7055"></span>  O combate aconteceu entre ISSS, FIFA 96 e Striker Soccer. Com meritos e com uma ajudinha do bandeirinha, o nosso xodó ISSS foi campeão.</p>
<p style="text-align: left">ISSS: &#8220;Os gráficos eram grandes e atraentes para epóca, a jogabilidade não era  limitada e a torcida dava uma forcinha na hora dos gols, que álias,  tinha várias comemorações dos jogadores (tente fazer um gol de falta e  veja o seu jogador sambando pro time adversário).&#8221;</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7057" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/usa-snes-international-superstar-soccer-deluxe-thumb-2"><img class="size-full wp-image-7057 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/usa-snes-international-superstar-soccer-deluxe-thumb.jpg" alt="" width="315" height="237" /></a></p>
<p style="text-align: left">Bem, agora veremos o jogos que fizeram a cabeça da pivetada por serem diferentes&#8230; exatamente jovem internauta, lembra de Megaman Soccer ? E o novo e famoso Mario Strikers ? Não podemos esquecer do RPG futebolistico Captain Tsubasa (Super Campeões no Brasil).</p>
<p style="text-align: left">Pensei em juntar todos no post, mas como compará-los se são de gerações diferentes ?! Céus, duvida cruel agora. Aproveitando que estava sentado na privada, pensei muito e decidi fazer um apanhado geral das qualidades de cada um, assim você escolheria qual foi o melhor de cada geração.</p>
<p style="text-align: center">LET&#8217;S GO, BABY !!!</p>
<p style="text-align: center"><strong>CAPTAIN TSUBASA (SUPER CAMPEÕES)</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><a rel="attachment wp-att-7059" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/captain_tsubasa03"><img class="alignnone size-full wp-image-7059" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/captain_tsubasa03.jpg" alt="" width="256" height="260" /></a></strong></p>
<p style="text-align: center"><em>Reparem que são 3 atacantes e 2 defensores, qualquer semelhança com a zaga da Argentina não é mera coincidência !</em><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: left">Esse já um velho conhecido dos marmanjos que viveram na época da Copa do Mundo, entre 94 e 2002, e que acompanharam também a época da saudosa rede Manchete. Já fizemos até uma ánalise do jogo para Playstation 2 e que não decepciona no modo de jogar. O jogo, em sua origem, foi lançado no NES, joguei muito a sua versão no SNES, que álias são várias.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7062" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/snescaptaintsubasa42ok1"><img class="size-full wp-image-7062 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/snescaptaintsubasa42ok1.png" alt="" width="241" height="211" /></a></p>
<p style="text-align: left">Mas como fazer um jogo baseado num animes nipônico com super chutes especiais do Dragão ? Impossível fazer um ISSS com esse tema. Assim devem ter pensado os programadores, resolveram então criar um RPG de Futebol. O resultado foi até bom, entretanto a jogabilidade ficou travada, sendo compensada na sua versão do Play 2 (não sei se a versão do Play 1 foi boa, nem cheguei a jogar.) que é muito superior, inovando no modo de jogar, com uma visão única em um só jogador, Oliver Tsubasa.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7063" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/captain_tsubasa_5"><img class="size-full wp-image-7063 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Captain_Tsubasa_5.jpg" alt="" width="326" height="246" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>Sessão Nostalgia, quem se lembra da jogada especial da França ?! (Obs.: Eles não usam a mão pra fazer o gol !)</em></p>
<p style="text-align: center"><strong>SUPER MARIO STRIKERS</strong></p>
<p style="text-align: left">Depois de Super Mario Kart, Mario Golf, Mario Tennis, Mario GTA&#8230; entre outros já conhecidos, ficou faltando um Mario Canarinho, exato, foi lançado Super Mario Strikers, que segue a mesma linha de colocar os ícones da Nintendo num Ringue de Futebol.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7064" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/attachment/11536"><img class="size-full wp-image-7064 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/11536.jpg" alt="" width="340" height="238" /></a></p>
<p style="text-align: left">Você não entendeu errado, Mario Strikers é exatemente um Ringue de Futebol. Lançado primeiramente para Game Cube, depois tendo uma segunda versão para Wii, Mario Strikers é algo único e bem planejado. As partidas, assim como FIFA Street, não contém praticamente nenhuma regra, a não ser fazer gols e mais gols.</p>
<p style="text-align: left">Falando um pouco mais da primeira versão, a qual eu tenho em casa, ficou devendo &#8220;algo a mais&#8221;, aquele &#8220;algo&#8221; que você sempre espera da Nintendo. O jogo em si é ótimo, mas faltou mais caprixo nos menus, nas animações, no final. Creio que na sua segunda versão (Charged) isso tenha sido melhorado, mas não vou falar precisamente por que ainda não tive a chance de jogar</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><strong>MEGAMAN SOCCER</strong></p>
<p style="text-align: left">Vou lhe dizer a verdade, no ínicio Megaman Soccer parece bastante bizarro&#8230; mas com o tempo você se acostuma. Com um sistema até &#8220;maneiro&#8221;, já que você escolhia antes da partida a formação, o nº de atacantes, meio campo e defesa.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-7067" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/copa-do-mundo-dos-games-%e2%80%93-o-melhor-do-futebol-%e2%80%93-2%c2%aa-rodada.html/mega-man-soccer_00004"><img class="size-full wp-image-7067 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/mega-man-soccer_00004.jpg" alt="" width="291" height="254" /></a></p>
<p style="text-align: left">Você pode escolher entre nove &#8220;jogadores&#8221;, dos já conhecidos Protoman, Cut Man entre outros.  Na verdade é meio estranho porque você só pode usar Megaman&#8230; é eu sei, comecei a jogar mais parei&#8230;  A jogabilidade é até legal, os gráficos e a trilha sonora também&#8230; mas não deu!</p>
<p style="text-align: left">Matutei, matutei&#8230; mas não lembrei de nenhum jogo a mais que seja diferente. Se você souber não deixe de opinar, enviar imagens, vídeos.</p>
<p style="text-align: left">Um abraço,</p>
<p style="text-align: left">Até.</p>
<p style="text-align: left"><strong>DWing</strong></p>
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Frase do Dia &#8211; Felipe Melo nos Games</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/frase-do-dia-felipe-melo-nos-games.html</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 09:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Frases]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. A frase de hoje vai em homenagem ao jogador &#8220;símbolo&#8221; de nossa seleção e da nova era Dunga, estou falando do cavalo jogador o &#8220;grande&#8221; Felipe Melo. Frase do dia: Felipe Melo é o único jogador que você encontra no FIFA 2010, no Winning Eleven e no Mortal Kombat. Bom fica nossa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/07/frase-do-dia-felipe-melo-nos-games.html/cavalo-felipemelo" rel="attachment wp-att-6865"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/07/cavalo-felipemelo.jpg" alt="" title="cavalo-felipemelo" width="330" height="400" class="alignnone size-full wp-image-6865" /></a></p>
<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>A frase de hoje vai em homenagem ao jogador &#8220;símbolo&#8221; de nossa seleção e da nova era Dunga, estou falando do <del datetime="2010-07-03T09:14:14+00:00">cavalo</del> jogador o &#8220;grande&#8221; Felipe Melo.</p>
<p>Frase do dia: <strong>Felipe Melo é o único jogador que você encontra no FIFA 2010, no Winning Eleven e no Mortal Kombat.</strong></p>
<p>Bom fica nossa <span id="more-6864"></span>decepção com mais uma eliminação de nossa seleção em copas, o melhor é rir para não chorar.</p>
<p>Ou como diria o goleiro Bruno, do Flamengo: &#8220;Agora que fomos eliminados, esse assunto de Copa do Mundo está morto e enterrado&#8221; <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><strong>Um grande abraço.</strong></p>
<p></br></p>
<p><strong>Bônus:</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IaCOBhKlpfc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IaCOBhKlpfc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
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			</a>
		</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Video Game Music</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/video-game-music.html</link>
		<comments>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/video-game-music.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 23:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Oliveira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/?p=6456</guid>
		<description><![CDATA[Fala galera. Se você está triste porque não teve o privilégio de ver uma apresentação do Video Games Live e adoraria ouvir músicas dos seus jogos preferidos remixados, não se desespere, a Internet está aí para nos ajudar. Aqui vão algumas dicas que achei nesse mundão virtual que podem amenizar o nosso sofrimento. OverClocked ReMix [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a rel="attachment wp-att-6457" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/video-game-music.html/music"><img class="aligncenter size-full wp-image-6457" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/music.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><strong>Fala galera.</strong></p>
<p>Se você está triste porque não teve o privilégio de ver uma  apresentação do <a href="http://www.videogameslive.com/">Video Games  Live</a> e adoraria ouvir músicas dos seus jogos preferidos remixados,  não se desespere, a Internet está aí para nos ajudar. Aqui vão algumas  dicas que achei nesse mundão virtual que podem amenizar o nosso  sofrimento.</p>
<p><a name="more"></a></p>
<p><a href="http://www.ocremix.org/">OverClocked ReMix – Video Game Music  Community</a>: é um site dedicado a reunir diversos trabalhos que  envolvem músicas de video-games e, nas próprias palavras do site,  &#8220;…provar que este tipo de música não é dispensável ou meramente um fundo  musical, mas intrincado, inovador e eterno como outra forma de música  qualquer&#8221;. Lá você vai encontrar diversos projetos muito bons como <a href="http://chrono.ocremix.org/">Chrono Symphonic: Chrono Trigger ReMix  Project</a>, <a href="http://doom.ocremix.org/">DOOM Remix Project</a>,  <a href="http://s3k.ocremix.org/">Project Chaos: A Sonic 3 &amp;  Knuckles Arrangement Album</a>, entre outros. Vale a pena ver e,  principalmente, ouvir.</p>
<p><a href="http://www.blogger.com/www.vgmusic.com/">VideoGame Music  Archive</a>: o VMusic já é um velho conhecido dos gamers e está no meu bookmark há muito tempo, mas vale a pena mencioná-lo novamente já que o  assunto é música.</p>
<p><a href="http://www.megadriver.com.br/">Banda Mega Driver</a>: eu até  ia fazer um post só para ele pois os caras merecem, mas já que estamos  falando de música resolvi incluir aqui mesmo. Esta sensacional banda brasileira de Heavy Metal se dedica a remixar várias músicas de jogos  antigos, especialmente os da era 16-bit. As músicas estão todas  disponíveis para <a href="http://www.megadriver.com.br/sitev2.cgi?disco-pt">download</a>. Há  músicas que vão de Top Gear a Street Fighter passando por vários games  como Sonic e Golden Axe. Eles até gravaram um álbum chamado Push Start  Button com diversos clássicos bem conhecidos.</p>
<p>O idealizador e fundador da banda Antônio Tornisiello inclusive criou uma guitarra a partir do  console de 16-bit da Sega que ficou <a href="http://farm2.static.flickr.com/1318/1323320090_42e978ee41_o.jpg">show</a>.<br />
E pra coisa ficar ainda melhor eles lançaram um projeto chamado <a href="http://metalmame.megadriver.com.br/">Metal MAME</a> que é uma  versão customizada do famoso emulador MAME, porém com suporte apenas a  jogos que possuem a trilha sonora modificada com os novos arranjos  feitos pela banda. Tudo disponível para download é claro. Simplesmente  genial ! Há também uma versão do emulador SNES9X para jogar o game Top  Gear com os novos arranjos <a href="http://www.megadriver.com.br/sitev2.cgi?topgear-pt">aqui</a>. Para  os amantes de rock e games (tô dentro) é um prato cheio. Vale muito  conferir o trabalho da banda. Fiquem com um trecho da música &#8220;Round  One&#8221;, um remix do tema de Ryu em Street Fighter II.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-6589" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/video-game-music.html/vgl_logo_main"><img class="aligncenter size-full wp-image-6589" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/vgl_logo_main.jpg" alt="" width="505" height="441" /></a></p>
<p><a href="http://www.myspace.com/8bitvgm">Banda 8 Bit Instrumental</a>:  outra banda nacional que procura dar uma cara nova a músicas de jogos  antigos usando os mais diversos estilos musicais. Nas palavras da  própria banda: &#8220;8 Bit Instrumental é uma banda que tem a proposta de  fazer releituras de trilhas sonoras de vídeo games, principalmente em  plataformas 8 e 16 bit. Para isto utilizam-se de vários estilos musicais  como, por exemplo, rock, samba, jazz dentre outros&#8221;.</p>
<p><a href="http://minibosses.com/">Minibosses</a>: outra banda, desta vez  americana, que também faz novos arranjos para jogos clássicos. Também  possuem músicas para download.</p>
<p><a href="http://www.xocmusic.com/audiosamigo/">XOCSITE</a>: também  possui alguns remixes de Super Mario, Kirby e outros jogos.<br />
<a href="http://kwix.shackspace.com/cavestory/home.htm">Cave Story –  Remix Project</a>: o pessoal do projeto procura refazer todas as músicas  do jogo <a href="http://www.miraigamer.net/cavestory/">Cave History</a>,  um freeware feito parar PC e Mac que inclusive foi muito elogiado pelo <a href="http://www.oitobits.net/arquivo/review-cave-story-doukutsu-monogatari/">OitoBits</a>.  Possui até as capinhas para download e impressão, que ficaram muito  bonitas por sinal.<br />
<a href="http://snesmusic.org/v2/"></a></p>
<p><a href="http://snesmusic.org/v2/">SNESmusic.org</a>: disponibiliza a  trilha sonora de diversos jogos de Snes no formato SPC.</p>
<p><a href="http://www.zophar.net/music.html">Zophar’s Domain: Game Music  Archives</a>: uma fonte bem completa de músicas de vários games em  diversos formatos.</p>
<p><a href="http://www.vorc.org/en">Video Game Music or Chiptune</a>: não é  tão fácil achar a música do jogo que você procura mas possui bastante  material.</p>
<p><a href="http://project2612.org/">Project 2612</a>: disponibiliza  diversas músicas de jogos do Genesis/Mega Drive em formato <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/VGM">VGM</a> (algo similar ao SPC)  que possui plugins para os mais<br />
diversos players.</p>
<p><a href="http://www.smspower.org/music/vgm/index.shtml">SMS Power</a>:  da mesma forma que o Project 2612 disponibiliza a trilha de diversos  games no fomato VGM, porém é voltado aos fãs do Master System, Game Gear  e Mark III.</p>
<p><a href="http://www.caitsith2.com/gsf/">GSF Central</a>: especializado  em trilhas sonoras de jogos de Gameboy Advance. As músicas estão no  formato GSF, uma variante do <a href="http://www.neillcorlett.com/psf/">PSF</a> para o portátil.</p>
<p style="text-align: left"><a href="http://www.gamemp3s.net/">#gamemp3s</a>: coletânias completas  de vários jogos mais recentes em mp3.</p>
<p style="text-align: left"><a rel="attachment wp-att-6590" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/video-game-music.html/ipod"><img class="size-full wp-image-6590 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ipod.jpg" alt="" width="252" height="322" /></a></p>
<p><a href="http://videogametunes.net/">Video Game Soundtracks</a>: além  da trilha sonora você encontra também reviews e fotos do jogo.</p>
<p>É isso aí pessoal, o post já está imenso(meldels). Espero que gostem. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eu particularmente já estou baixando algumas composições para ouvir no meu mp3 ! Baixei uma do Castlevania, da banda Mega Drive, muito loca a música !  <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Abraço.</strong>
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			</a>
		</div>
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		<title>Por que os consoles e os jogos são tão caros no brasil ?</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 21:01:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emanuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>

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		<description><![CDATA[Boa noite. Essa pergunta é fácil de se responder: o grande culpado são os impostos, aqui no Brasil nós chegamos a pagar quase o triplo do valor liquido, a pergunta que faço é: O que o governo faz ? Nada como &#8220;quase&#8221; sempre eles ficam de braços cruzados enquanto nós aqui &#8220;true gamers&#8221; pagamos R$ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><strong>Boa noite.</strong></p>
<p>Essa pergunta é fácil de se responder: o grande culpado são os impostos, aqui no Brasil nós chegamos a pagar quase o triplo do valor liquido, a pergunta que faço é:</p>
<p><strong>O que o governo faz ?</strong></p>
<p>Nada como &#8220;quase&#8221; sempre eles ficam de braços cruzados enquanto nós aqui &#8220;true gamers&#8221; pagamos R$ 200,00 por um jogo<span id="more-6554"></span> em seu lançamento e dependendo da loja você pode até pagar mais, está na hora de nós gamers brasileiros cobrarmos de nossos políticos a diminuição desses impostos. </p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/por-que-os-consoles-e-os-jogos-sao-tao-caros-no-brasil.html/imagemce7" rel="attachment wp-att-6555"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/imagemce7.jpg" alt="" width="449" height="564" class="alignnone size-full wp-image-6555" /></a></p>
<p>Se você juntar todos esses impostos da imagem acima vão ser 112,25% de impostos, ou seja, nós pagamos mais do que o dobro, e o pior é que esses impostos absurdos estimulam a pirataria, mas foi para isso que a campanha imposto justo para vídeo games foi criada, para a aprovação da lei 300/7 apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefícios que desoneram produtos de informática.</p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/por-que-os-consoles-e-os-jogos-sao-tao-caros-no-brasil.html/imposto_justo_games3" rel="attachment wp-att-6575"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/imposto_justo_games3.jpg" alt="" title="imposto_justo_games[3]" width="450" height="201" class="alignnone size-full wp-image-6575" /></a></p>
<p>Se você quer participar dessa campanha basta ir no site <a href="http://www.impostojustoparavideogames.com.br/">http://www.impostojustoparavideogames.com.br/</a> e colocar seu nome, e-mail e seu RG e pronto, e ai é só torcer para que essa campanha de certo.</p>
<p>Se essa lei for aprovada além dos preços dos consoles e dos jogos diminuírem, a pirataria concerteza também irá diminuir, e assim várias empresas vão querer entrar oficialmente no Brasil.</p>
<p>Por hoje é só pessoal.</p>
<p><strong>Abraço.</strong>
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			</a>
		</div>
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		<title>Diário da Copa &#8211; Jogando no &#8220;Legendary Mode&#8221; &#8211; Parte 1</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 17:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DWing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Diário da Copa]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Gafanhoto-san. Desde os prímordios da humanidade&#8230; desde que foi lançado o Atari&#8230; desde quando Amado Batista era sensação, todo mundo almejava&#8230; desejava&#8230; terminar aquela super jogo no Hard. E eu, como bom jogador viciado não fanático, decidi  ligar meu fogãozinho preto, vulgo Game Cube, e jogar o meu FIFA 07 (exato, 2007, ainda não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>Olá <strong>Gafanhoto-san</strong>.</p>
<p>Desde os prímordios da humanidade&#8230; desde que foi lançado o Atari&#8230; desde quando Amado Batista era sensação, todo mundo almejava&#8230; desejava&#8230; terminar aquela super jogo no Hard.</p>
<p>E eu, como bom jogador viciado não fanático, decidi  ligar meu  fogãozinho preto, vulgo Game Cube, e jogar o meu FIFA 07 (exato, 2007,  ainda não <span id="more-5984"></span>tenho um console da nova geração)&#8230; só que porém, contudo e  entretanto, meu irmão destravou o &#8220;Legendary Mode&#8221;, ou seja, o Difícil  do Difícil&#8230; yes, a dificuldade escondida.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5986" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/realsports_soccer"><img class="size-full wp-image-5986 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/realsports_soccer.png" alt="" width="289" height="189" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Aquele com a bola quadrada é o Pai de Allejo&#8230; reparem que nessa epóca não existia Goleiro.</em></p>
<p>Empolgado com espiríto da Copa, decidi criar a minha Copinha nesse modo. Em vez de jogar com o Brazil, decidi escolher a <strong>Espanha</strong>, pra ficar mais equilibrado (todo mundo sabe que o Brasil é o melhor! ^_^).</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5985" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/fifa07-7%c2%ba"><img class="size-full wp-image-5985 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/fifa07-7º.jpg" alt="" width="233" height="246" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Efim, surge o chaveamento, no meu grupo ficou, além da Espanha, Bulgaria (puts, Bulgaria?), Portugal (Oras, pois&#8230; pois) e Azurra Itália (sem piadinhas com a azurra, ela é forte).</p>
<p style="text-align: center;"><strong>PRIMEIRO CONFRONTO: </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5990" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/spanish-girl-02"><img class="alignnone size-full wp-image-5990" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/spanish-girl-02.jpg" alt="" width="100" height="114" /></a><strong> SUPER PODEROSA ESPANHA vs. BULGARINHA <a rel="attachment wp-att-5991" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/bulgaria"><img class="alignnone size-full wp-image-5991" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/bulgaria.jpg" alt="" width="126" height="111" /></a></strong></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Claro, um jogo hiper fácil&#8230; abri 1 x 0 logo aos 10 minutos tempo&#8230; pif&#8230;Modo Legendário é muito fácil Tchê. Tive o dominio da bola, mais em um vácilo a Bulgário empatou. Não, tranquilo&#8230; no segundo tempo ampliei o placar para 2 x 1. A maldita foi lá e empatou novamente. Sabe comé, né! Tensão de estreia dá nisso. Bem, pelo menos ganhei 1 pontinho. <span style="color: #0000ff;"><strong>Espanha 2 x 2 Bulgária</strong></span>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>SEGUNDO CONFRONTO:</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5990" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/spanish-girl-02"></a><a rel="attachment wp-att-5990" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/spanish-girl-02"><img class="alignnone size-full wp-image-5990" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/spanish-girl-02.jpg" alt="" width="112" height="129" /></a> <strong>PODEROSA ESPANHA vs PORTUGAL </strong><a rel="attachment wp-att-6017" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/euro-2d2008-2dphotos-2d22"><img class="alignnone size-full wp-image-6017" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/euro-2d2008-2dphotos-2d22.jpg" alt="" width="102" height="122" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Esse era o jogo que eu ia demonstrar todo o meu poder, Portugal ia sofrer nas minhas mãos. Primeiro tempo não foi tranquilo, dominei a partida, era práticamente Espanha no jogo, Portugal todo recuado. Logo no finalzinho, a Cpu mudou a tática para &#8220;Todo Mundo no Ataque&#8221;, deu mais espaço, já que a defesa ficou no meio campo. Porém terminou no 0 x 0.  Fui no banheiro tirar uma &#8220;água do joelho&#8221; e voltei para o segundo tempo&#8230; Portugal todo recuado e sem chances de gol, terminou com  <span style="color: #0000ff;"><strong>Espanha 0 x 0 Cristiano Ronaldo</strong></span>! Raios, eu poderia ser desclassificado. Em quanto isso Itália já tinha ganhado duas e eu em segundo com 2 pontos.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>TERCEIRO CONFRONTO:</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-5990" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/spanish-girl-02"><img class="alignnone size-full wp-image-5990" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/spanish-girl-02.jpg" alt="" width="117" height="134" /></a><a rel="attachment wp-att-5990" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/spanish-girl-02"> </a><strong>NÃO TÃO PODEROSA ESPANHA VS ITÁLIA</strong> <a rel="attachment wp-att-6037" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/girls-helmet-graphics"><img class="alignnone size-full wp-image-6037" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/girls-helmet-graphics.jpg" alt="" width="129" height="126" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Fui a campo com o meu irmão atentando, dizendo que eu não ia classificar, e com o empate da Bulgária na cabeça. Tinha que ganhar esse jogo de qualquer jeito.</p>
<p style="text-align: left;">E claro, como já era esperado, eu com a poderosa Espanha, tomei 2 x 0 logo no primeiro tempo. Sim, Espanha 0 x 2 Itália.  Veio na minha mente a final de 98, o desastre de 2002 e agora eu&#8230; eu&#8230; que tenho uma  reputação de anos de ISSS do Snes&#8230;. não passar da primeira fase?</p>
<p style="text-align: left;">No segundo tempo, coloquei o time com a tática &#8220;Wing Attack &#8211; Atacar pelas laterais&#8221; e &#8220;All Attack -  Todo mundo no Ataque&#8221;&#8230; e claro&#8230; não deu outra&#8230; perdi assim mesmo. Maldita Itália, maldita defesa&#8230; não é possível ganhar um jogo com duas linhas de 4 na defesa, é sacanagem! ¬¬&#8217;</p>
<p style="text-align: left;">Então ficou assim, <span style="color: #0000ff;"><strong>Espanha 0 x 2 Itália</strong></span>.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-6055" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/espanha"><img class="size-full wp-image-6055 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/espanha.jpg" alt="" width="203" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>A Espanha tomou no Forébis e  eu fui desclassificado. </em></p>
<p style="text-align: left;">Contudo, como eu não quero perder meu emprego aqui no <strong>#ProgramadoresdeJogos</strong>, decidi jogar novamente, agora com a França.</p>
<p style="text-align: center;">TOMANDO VERGONHA NA CARA, PRIMEIRO JOGO</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-6079" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/french_girl"><img class="alignnone size-full wp-image-6079" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/french_girl.jpg" alt="" width="111" height="127" /></a> <strong>NÃO TÃO CONFIANTE FRANÇA vs GRÉCIA</strong> <a rel="attachment wp-att-6086" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/diario-da-copa-jogando-no-legendary-mode-pt-1.html/greek-girl"><img class="alignnone size-full wp-image-6086" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/greek-girl.jpg" alt="" width="127" height="130" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Para essa partida eu elevei todo o meu cosmo, pedi ajuda para Atena (mesmo ela sendo Grega)&#8230; e os meus pedidos foram atendidos. Foi uma partida super fácil, 2 x 0 no primeiro tempo, e mais um golzinho no segundo tempo. A Grécia nem reagiu e só deu um chutinho ao gol. Terminando então <span style="color: #0000ff;"><strong>França 3 x 0 Grécia</strong></span>.</p>
<p style="text-align: left;">Será que agora vai?</p>
<p style="text-align: left;">Será que eu não vou ser demitido do #ProgramadoresdeJogos?! XD</p>
<p style="text-align: left;">Bem, isso fica pra próxima parte.</p>
<p style="text-align: left;">Abraços.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>DWing</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Vagas Disponíveis &#8211; Venha Trabalhar Conosco</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/vaga-disponiveis-venha-trabalhar-conosco.html</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 12:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Vagas Disponíveis]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia pessoal. Atenção você que é leitor de nosso site e que sempre quis ter um espaço legal para expressar sua opinião sobre a indústria dos games. Essa é a sua oportunidade amigo, venha trabalhar conosco e seja mais um membro da equipe do Blog #Programadoresdejogos. Se você gosta de games e tem disponibilidade [...]]]></description>
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<p><strong>Bom dia pessoal.</strong></p>
<p>Atenção você que é leitor de nosso site e que sempre quis ter um espaço legal para expressar sua opinião sobre a indústria dos games.</p>
<p>Essa é a sua oportunidade amigo, venha trabalhar conosco e seja mais um membro da equipe do Blog #Programadoresdejogos.<span id="more-5839"></span></p>
<p><a href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/vaga-disponiveis-venha-trabalhar-conosco.html/mariokongtop" rel="attachment wp-att-5841"><img src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/marioKongTop.jpg" alt="" title="marioKongTop" width="551" height="206" class="alignnone size-full wp-image-5841" /></a></p>
<p>Se você gosta de games e tem disponibilidade para ajudar a manter os leitores do Blog #Programadoresdejogos bem informados,  chegou sua hora. <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Estão disponíveis vagas para colaboradores e também vagas para participantes em nosso podcast. <br/></p>
<p>Estamos procurando gamers que sempre sonharam em ter um espaço legal para poder falar sobre o assunto e que acima de tudo, ame a parada tanto quanto nós. </p>
<p><strong>Entre em contato e faça parte da família #Programadoresdejogos.</strong></p>
<p><strong>Email:</strong> <a href="mailto:contato@canalprogramadoresdejogos.com.br">contato@canalprogramadoresdejogos.com.br</a><br />
<br/><br />
Abraço.</p>
<p><strong>Atenciosamente,</strong><br />
Moro</p>
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		</item>
		<item>
		<title>A Visão do Chefe &#8211; A nova onda de games 2D</title>
		<link>http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 11:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ochefe</dc:creator>
				<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia leitores. Nos últimos meses estamos acompanhando uma nova tendência no mercado de games, velhos clássicos voltando em seus formatos originais. Como bons exemplos desta nova era podemos citar os novos games 2D de Sonic, Mario e Donkey Kong. Destes três games o único que se deu bem na transição do 2D para o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><a rel="attachment wp-att-5787" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/attachment/12316"><img class="aligncenter size-full wp-image-5787" title="12316" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/12316.jpg" alt="" width="480" height="267" /></a></p>
<p><strong>Bom dia leitores.</strong></p>
<p>Nos últimos meses estamos acompanhando uma nova tendência no mercado de games, velhos clássicos voltando em seus formatos originais.</p>
<p>Como bons exemplos desta nova era podemos citar os novos games 2D de Sonic, Mario e Donkey Kong.</p>
<p>Destes três games o único que se deu bem na transição do 2D para o 3D foi o Mario, os outros dois até produziram bons games mas nunca chegaram aos pés dos seus antigos clássicos de plataforma.<span id="more-5786"></span></p>
<p>A SEGA que acertou a mão em seus primeiros dois games em 3D, acabou se perdendo totalmente e só uma volta para suas raízes seria possível para acertar novamente os ponteiros de um mascote que acabou se desgastando bastante nestes últimos dez anos.</p>
<p><strong>Todos gamers depositam muita esperança no novo jogo do ouriço azul.</strong></p>
<p><a rel="attachment wp-att-5788" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/sonic4-gameplay"><img class="aligncenter size-full wp-image-5788" title="sonic4-gameplay" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/sonic4-gameplay.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></p>
<p>Sonic 4 promete muito e esta sendo aguardado com carinho pelos fãs, a SEGA tem uma grande responsabilidade nas costas, pois se não conseguir fazer um bom game vai acabar comprometendo demais a imagem do personagem e a melhor solução dai seria guarda-lo na gaveta por alguns anos.</p>
<p>Donkey Kong não se desgastou tanto quanto a SEGA com seu Sonic, apesar de nunca ter repetido ou ao mesmo chegado perto do sucesso dos games da época do SNES a Nintendo acabou tendo um pouco mais de sabedoria e não desgastou tanto a imagem de seu velho gorila, que apenas acabou aparecendo de forma modesta na era dos 3D com games medianos mas que não comprometeram sua imagem.</p>
<p>Na E3 2010 a Nintendo em sua apresentação tirou suspiros de toda platéia quando anunciou que todos nós iriamos:</p>
<p><strong>&#8220;Voltar a Selva&#8221;.</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="375" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rPc5sOEKqA0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="375" src="http://www.youtube.com/v/rPc5sOEKqA0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Com este anuncio de um novo game 2D da franquia  Donkey Kong acredito que  podemos esperar um grande game, a formula é consagrada e com a tecnologia de hoje pode se trazer de volta uma sequência das aventuras do gorila a altura das antigas.</p>
<p>E vale lembrar que a Nintendo dificilmente erra a mão com seus clássicos, o que acaba contribuindo para termos um pensamento bastante positivo quanto a este lançamento.</p>
<p>Já o Mario é um raro caso de sucesso na transição do 2D para o 3D, seus games independente da perspectiva ou dinâmica sempre fazem grande sucesso e isto tudo a Nintendo deve ao capricho empregado ao insuperável Shigeru Miyamoto que sempre trabalha com grande qualidade em tudo que ele se compromete a produzir.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5791" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/super-mario-galaxy-2-5"></a><a rel="attachment wp-att-5793" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/supermg-500x310"><img class="aligncenter size-full wp-image-5793" title="supermg-500x310" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/supermg-500x310.jpg" alt="" width="480" height="297" /></a></p>
<p>Assim os games em 3D ate chegam a superar em qualidade a franquia 2D, mostrando que da para aventurar velhos personagens em novos mundos e fazer bons games, sem deixar o interesse comercial e a vontade de tirar lucros com velhos personagens ficar acima da qualidade dos games</p>
<p><strong>Mas o italiano da Nintendo também acabou se aventurando nesta nova tendência por um simples motivo:</strong></p>
<p>A raiz da série precisava ser restaurada, o velho Mario precisava aparecer para os velhos e novos gamers, pois a simplicidade de sua jogabilidade aliada à diversão insuperável do antigo clássico mostrava que uma nova aventura voltando às raízes apenas iria enriquecer a biblioteca de games da Nintendo.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5792" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/new-super-mario-bros-wii_05-2"><img class="aligncenter size-full wp-image-5792" title="new-super-mario-bros-wii_05" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/new-super-mario-bros-wii_05.jpg" alt="" width="480" height="256" /></a></p>
<p>Falando em enriquecer é muito importante citar que no caso do Mario, apesar da qualidade superior da franquia 3D os games no antigo formato 2D quando foram relançados em novas aventuras acabaram vendendo mais que a série de tecnologia mais moderna e tridimensional.</p>
<p><strong>A verdade é que existem espaços para as duas franquias de Mario no mercado de games.</strong></p>
<p>Ele acabou se consolidando nos dois ambientes e agora a Nintendo tem dois produtos fortes para explorar, pois apesar das vendas mais quentes no antigo formato a franquia 3D ainda rende bons lucros.</p>
<p>Também é na franquia 3D que a empresa emprega sempre suas inovações e faz seus melhores trabalhos.</p>
<p><strong>Volta de antigos clássicos em seus formatos originais é uma tendência de mercado.</strong></p>
<p>Durante um bom tempo era inevitável e obrigatório produzir games 3D, quem não tentasse colocar seus antigos clássicos neste formato não corresponderia as expectativas que o mercado impunha naquele momento, assim todas as empresas aventuraram seus personagens em games tri dimensionais e o que vimos foi que 90% deles não se adaptaram bem as novas tecnologias.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5794" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/a-visao-do-chefe-a-nova-onda-de-games-2d.html/megamanlegends2_b2_screen026"><img class="aligncenter size-full wp-image-5794" title="MegaManLegends2_b2_screen026" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/MegaManLegends2_b2_screen026.jpg" alt="" width="481" height="353" /></a></p>
<p><strong>Isto foi uma regra ate os últimos anos&#8230;</strong></p>
<p>Hoje o momento mudou, vivemos uma nova era onde antigos games estão sendo muito valorizados assim como velhos estilos de jogabilidade, dai acabou surgindo a brecha para reavivar velhos clássicos no formato original das series e com isso podendo colocar os clássicos em ambientes que eles já tinham se consagrado.</p>
<p>Um movimento positivo para os jogadores, que traz muito lucro as produtoras de jogos, pois o custo de fazer um game em 2D e infinitamente inferior aos gastos as vezes até exorbitantes de uma produção 3D de altíssimo nível.</p>
<p>Agora vamos torcer que o bom gosto e a qualidade das empresas venham em primeiro lugar e tragam mais velhos clássicos em seus antigos formatos empregando novas tecnologias e muito capricho.</p>
<p><strong>A fórmula para o sucesso é quase infalível, uma vez clássico sempre clássico.</strong></p>
<p>Nós gamers agradecemos e as gigantes dos games ficam muito felizes com os altos lucros desta nova e lucrativa onda do mercado.</p>
<p>Um abraço a todos</p>
<p><strong>O Chefe</strong>
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		<title>Copa do Mundo dos Games &#8211; O Melhor do Futebol &#8211; 1ª Rodada</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 16:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DWing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Outros]]></category>
		<category><![CDATA[Copa do Mundo]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gafanhoto-san! Estamos no mês Junino, muita festa, milho verde e Copa do Mundo ! Enquanto muitas seleções não sabem o que é fazer um gol, (covenhamos, assistir 90 min. e ver só um golzinho em cada jogo, é muito chato&#8230; mas enfim&#8230;) já o Brasil pegou a Coréia e deu uma super goleada de [...]]]></description>
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<p>Olá <strong>gafanhoto-san</strong>!</p>
<p>Estamos no mês Junino, muita festa, milho verde e Copa do Mundo !</p>
<p>Enquanto muitas seleções não sabem o que é fazer um gol, (covenhamos, assistir 90 min. e ver só um golzinho em cada jogo, é muito chato&#8230; mas enfim&#8230;) já o Brasil pegou a Coréia e deu uma super goleada de 2 x 1 ! Dalé, Brasil, silsilsil !<span id="more-5660"></span> <img src='http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5661" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/fcp-2007"><img class="aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/fcp-2007.jpg" alt="" width="317" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong>Time  Oficial do #Programadoresdejogos. Reparem na satisfação de disputar o Mundialito Inter-Seleções, realizado nas ruas da Faixa de Gaza !</strong></p>
<p>E nós da família #Programadoresdejogos, muito fanáticos pela pelota quadrada, decidimos criar a nossa Copa do Mundo. Primeiro pensei em decidir isso no campinho da esquina da padaria,  mas como eu sou muito alto, grande e desengonçado (vide: Goleiro) comentei então em fazermos um campeonato dos melhores jogos de futebol já criado pela história da humanidade.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5661" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/fcp-2007"></a></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5670" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/seu-madruga-grande"><img class="alignnone size-full wp-image-5670" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/seu-madruga-grande.jpg" alt="" width="191" height="147" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong>MAS ME CONTE, COMO SERIA ESSE TORNEIO ?</strong></p>
<p style="text-align: left">Nomearemos os jogos de futebol mais importante das nossas vidas, porém claro, respeitando os consoles de cada um, afinal como seria um PES no Mega-Drive ?! Debateremos cada tema, &#8220;quem se sai melhor na jogabilidade&#8221;, &#8220;Diverte tanto quanto antes&#8221;.. zás, zás e zás!</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5673" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/o_futebol_americano_0001"><br />
</a><a rel="attachment wp-att-5674" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/escalaco"><img class="alignnone size-full wp-image-5674" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/escalaco.jpg" alt="" width="240" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong>A TEMIDA CONVOCAÇÃO</strong></p>
<p style="text-align: left">Primeiro começarei com os jogos que mais gostei na minha infância. Internacional Super Star Soccer Deluxe (que agora em diante, por motivos de preguiça na digitação, vai se chamar ISSS), FIFA 96 e Striker Soccer. Ó raios, quem nunca jogou um futebolzinho no ISSS? Quem nunca fez um gol de meio campo? Quem nunca fez seu irmão menor chorar por causa de uma simples goleada de 58 x 0 ? ! Então, a nova geração agente descuti depois !</p>
<p style="text-align: center"><strong>A DISPUTA: OS TIMES E SELEÇÕES.</strong></p>
<p style="text-align: left">ISSS disponhe de várias seleções, contendo nomes já consagrados da torcida brasileira, como Ferreira na marcação, Beranco no meio-campo, da Silva no gol e Allejo na finalização. Contém também alguns hackers já conhecidos (Campeonato Brasileiro /Argentino / Boliviano / Hatitiano etc&#8230; ).</p>
<p style="text-align: left">FIFA sai na frente por conter, além das seleções, times de diversas regiões e nomes de jogadores oficiais.</p>
<p style="text-align: left"><span style="color: #0000ff"><strong>Striker</strong></span> trás muitas seleções, umas até bizarras, quem em sã conciência vai jogar com o Malaui? Trinidad e Tobago ? </p>
<p>Quênia ou Guatemala ? ! Porém, abre a possibilidade de criar seu time próprio; Sim, em Striker é possivel editar as seleções, mudar o nome do jogador, do país e a o uniforme.</p>
<p style="text-align: center"><em>Nessa Striker Soccer saiu na frente.</em></p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5679" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/striker"><img class="size-full wp-image-5679 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/striker.png" alt="" width="237" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>Galvão: Bela disputa em Arnaldo? Mas para mim, Ronaldinho merecia tá na lista.</em></p>
<p style="text-align: center"><em>Torcida: Ei, Galvão, vai tomate cru!</em></p>
<p style="text-align: center"><strong>A ASTÚCIA: JOGABILIDADE!</strong></p>
<p style="text-align: left">FIFA 96 tem um modo meio estranho de se jogar, os controles as vezes não são tão precisos, e mesmo trocando os modos (existem dois modos, linear ou diagonal), a confusão continua a mesma. As vezes os jogadores parecem que perdem toda a força na perna, dão um chute que até minha avó sentiria vergonha.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5700" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/fifa96lme4"><img class="size-full wp-image-5700 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/fifa96lme4.jpg" alt="" width="227" height="154" /></a></p>
<p style="text-align: left">Strikker Soccer é até legal de se jogar, a visão do campo é visto de cima, os jogadores se movimentam rápido, mas perde no modo linear de se conduzir a partida, além do mais, o ponto morto é horrível. Sim, ponto morto, em determinada posição da quadra ou campo se você chutar é gol. Fazia isso sempre contra a CPU !</p>
<p style="text-align: left"><span style="color: #0000ff"><strong>ISSS</strong> </span>se destaca pelo modo inovador de se jogar, uma visão de campo perfeita, dribles, chutes e tudo que há de bom no futebol. O fator campo realmente influencia no jogo, a chuva pesa mais na bola, a neve nem precisa ser citada. Os chutes dão a impressão de que o jogador tem força.</p>
<p style="text-align: left">Ficamos então com <span style="color: #0000ff">ISSS e Striker</span> empatados com 3 pontos. FIFA 96 tomando uma &#8220;tabaca&#8221; dos adversários, ficando com zero pontos até o momento !</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5699" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/usa-snes-international-superstar-soccer-deluxe-thumb"><img class="size-full wp-image-5699   aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/usa-snes-international-superstar-soccer-deluxe-thumb.jpg" alt="" width="313" height="235" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>Realmente FIFA só serve pra peso de Papel.  (Mentirinha amantes de FIFA, amamos vocês!)</em></p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5703" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/o_futebol_americano_0001-2"><img class="alignnone size-full wp-image-5703" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/O_Futebol_Americano_00011.jpg" alt="" width="234" height="175" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong>PRA DESEMPATAR</strong><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: left">Bem amigos do #Programadoresdejogos, estamos chegando ao final da primeira rodada. Para o tópico não ficar muito grande e cansativo, resolvi fazer então um apanhado geral das qualidades de cada. <strong><span style="color: #0000ff">FIFA 96</span></strong> é um bom jogo, como dito, tem vários times e seleções, além de várias ligas, o que deixa a desejar é o modo de se jogar, além de que, a torcida e gols não empolgam muito.</p>
<p style="text-align: left"><span style="color: #0000ff"><strong>Striker Socce</strong></span><strong><span style="color: #0000ff">r</span></strong> é uma edição reconhecida pelo seu dois modos de campo, além do tradicional campinho de várzea, temos também uma quadra de futsal. Contando com várias seleções, é possivel destravar facilmente os &#8220;All-Stars&#8221;, que são dois&#8230; perde um pouco na jogabilidade, assim como FIFA 96, e nos gráficos, que são quase parecidos com a primeira geração de jogos do Snes.</p>
<p style="text-align: left">Enfim, não adianta muito descutir, <strong><span style="color: #ff0000"><span style="color: #0000ff">Internacional Super Star Socce</span><span style="color: #0000ff">r</span></span></strong> é o queridinho dos Brazukas, tudo bem que você sinta simpatia por outros jogos, mas ele foi o ponto de partida para sabermos qual a sensação de jogar um futebol no console. Os gráficos eram grandes e atraentes para epóca, a jogabilidade não era limitada e a torcida dava uma forcinha na hora dos gols, que álias, tinha várias comemorações dos jogadores (tente fazer um gol de falta e veja o seu jogador sambando pro time adversário). A continuação Deluxe veio para arrebentar com os paradigmas, e sua versão japonesa era melhor ainda, em todos os sentidos. Pena que o jogo não vingou depois disso, deixando a desejar.</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5705" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/international-superstar-soccer_00001"><img class="size-full wp-image-5705 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/International-Superstar-Soccer_00001.jpg" alt="" width="256" height="224" /></a></p>
<p style="text-align: left">Não precisamos nem jogar a moedinha pra saber que merece o título da primeira rodada, <strong>ISSS</strong> tem todos os meritos para isso.</p>
<p style="text-align: left">Na próxima Rodada, abordarei os jogos que levam o futebol a outro patamar&#8230;</p>
<p style="text-align: left">alguém ai já jogou <strong>Megaman Soccer</strong>?!</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-5706" href="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/06/copa-do-mundo-de-snes-o-melhor-do-futebol-1%c2%aa-rodada.html/megamansoccer"><img class="size-full wp-image-5706 aligncenter" src="http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2010/06/MegaManSoccer.jpg" alt="" width="256" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: center"><em>Narrador: E vai o atacante&#8230;. opa, e E é gol&#8230; é gol aonde?!</em></p>
<p style="text-align: center"><em>Comentarista: Na Fonte Nova: Megaman 1 x 0 Megaman</em></p>
<p style="text-align: center"><em>Narrador: Grande Cláaaasssiccoo do Futebol, Megaman 1, Megaman 0&#8230;.</em></p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left">Espero que tenham curtido&#8230; até a segunda rodada.</p>
<p style="text-align: left">Abraços!</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left"><strong>DWing</strong></p>
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			</a>
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